原生立體繪圖(Native Stereoscopic)技術是指遊戲所採用的核心繪圖技術內,已經有立體視覺運算的功能在軟體內,使遊戲無須搭配額外的驅動程式,在遊戲的選項中即可開啟立體選項,除了立體顯示的品質、立體層次會更為精準外,對於遊戲的運算效率更有顯著的提昇。 根據美國iZ3D公司於Game Developer Conference的活動上,進行iZ3D與CryEngine 3的立體顯示器的遊戲測試,發現遊戲的立體效果,比起透過iZ3D驅動程式所產生的立體遊戲效果相較之下,可以得到更為正確的立體視覺縱深效果,遊戲進行的順暢度也有更好的表現。 iZ3D於本次的會議中提到:除了CryEngine 3與去年合作的Unigine具有原生立體繪圖技術外,目前市面上遊戲核心引擎仍需仰賴額外的驅動程式,才能在iZ3D立體顯示器上看到立體的遊戲效果。Game Developer Conference活動中我們也看到許多遊戲廠商對於3D遊戲做了許多準備,也摩拳擦掌地期待立體遊戲帶動新一波的家用娛樂市場。 在為期五天的Game Developer Conference會議中,iZ3D除了展示既有成熟的3D顯示技術,也預告即將推出的iZ3D立體驅動程式即將支援DirectX 10的立體遊戲,屆時玩家即可在微軟Windows Vista以及將問世的Winodws 7系統上,體驗更為接近真實的立體視覺遊戲畫面。
關於iZ3D立體螢幕 iZ3D2D/3D雙用顯示器為美國iZ3D公司研發,台灣奇美代工生產,螢幕的使用與一般傳統LCD完全相同,具有標準22吋寬螢幕顯示規格外,更具有世界首創的立體顯示功能,只要搭配個人電腦,就能夠在家體驗立體電影般的視覺效果,使iZ3D螢幕的附加價值遠遠超越一般傳統顯示器。
- 新聞稿有效日期,至2009/05/07為止
聯絡人 :顏志軒 聯絡電話:02-29996788 電子郵件:iz3d@rat.com.tw
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