AMD重申對OpenGL API的承諾,以加速應用程式開發 支援OpenGL 3.0與新款AMD延伸方案已經推出 未來將支援OpenGL 3.1 台北-2009年4月10日-AMD (NYSE:AMD)今日宣布藉由在ATI FirePro™驅動程式中提供對OpenGL 3.0的支援,重申對OpenGL 3D繪圖API的承諾。OpenGL是開發互動3D繪圖應用程式的頂尖環境,AMD同時宣布發表高價值的OpenGL延伸方案,並承諾未來將支援最近發表的OpenGL 3.1。 OpenGL協助帶動創新設計並加速應用程式的開發,結合了眾多著色、材質貼圖、特效以及其它強大的視覺化功能。研發業者可在所有主流桌上型與工作站平台上,發揮OpenGL的效益,並能確保成功建置各種應用。
AMD透過一個可延伸的繪圖API來實現支援OpenGL的承諾,推出OpenGL 3.0驅動程式,並預告將支援OpenGL 3.1,以及推出包括AMD_vertex_shader_tessellator以及AMD_GPU_association等延伸方案。這些獨特的延伸方案能改進效能調整、具備運用多顆繪圖處理器執行平行處理的能力,還能藉由提高幾何的精準度來強化場景的逼真度。 AMD專業繪圖部門資深總監Janet Matsuda表示,AMD在OpenGL 3.0的進展,證明我們致力持續支援OpenGL API的承諾,其中API是許多CAD、數位內容創作,以及科學應用供應商的最佳選擇。AMD長久以來積極參與OpenGL API的標準化工作,包括鑲嵌技術在內的延伸方案,讓研發業者能充份發揮ATI FirePro繪圖加速器的性能,為專業繪圖人士帶來優異的效能、穩定性以及發揮創意的空間。我們期盼未來的強化方案,將能進一步支援OpenGL 3.1以上的先進技術。 Redway3d公司執行長Lionel Schmitt表示,作為繪圖工具套件的供應商,Redway3d致力為顧客提供最佳的2D與3D效能,以及優異的產品品質與穩定性,滿足長效生命週期的維護需求。AMD的OpenGL延伸方案,以鑲嵌技術為例,協助Redway3d實現對顧客的承諾。在ATI FirePro這些繪圖加速器上的OpenGL 3.0架構,為RED引擎軟體研發套件開創出可觀的價值潛力,而且完全不需進行轉移。 OpenGL 3.0支援功能現已融入ATI FirePro專屬的8.583版ATI Catalyst™驅動程式,網址為 http://ati.amd.com/support/driver.html。OpenGL 3.0象徵在發展跨平台2D與3D繪圖API的一項里程碑。OpenGL 3.1是這項業界標準的最新版本,已於2009年3月24日發表。AMD計畫在未來的ATI Catalyst版本中持續擴大對延伸方案的支援,鎖定包括OpenGL 3.1在內的未來新版本技術。 如欲進一步瞭解新款AMD對OpenGL的支援,請瀏覽http://ati.amd.com/products/workstation.html。 如欲瞭解更多AMD OpenGL延伸方案的資訊及新功能,請瀏覽http://developer.amd.com/gpu/wgsdk/Pages/default.aspx 如欲進一步瞭解最佳化的AMD與其ISV夥伴的資訊,請瀏覽廠商的全新評述影片:Redway3d。 關於AMD AMD(NYSE: AMD)是一家創新科技的公司,不僅致力於與客戶及合作夥伴建立良好且緊密的合作關係,更將專為商用、消費性與遊戲領域,持續研發創新次世代的運算與繪圖解決方案。如需瞭解更多訊息,敬請瀏覽http://www.amd.com。 ©2009年,AMD公司版權所有。AMD、AMD箭頭標誌、ATI、ATI標誌、Catalyst、FirePro及其組合是AMD公司的商標。其他名稱只為提供資訊的目的,也可能是各自所有者的商標。 新聞聯絡人: 美商超微半導體 高惠如 Robyn Kao 公共關係經理 Tel: 3789-3760 Email: robyn.kao@amd.com 世紀奧美公關 王朗豪 Kalvin Wang Tel: 2577-2100 EXT.811 Email: kalvin.wang@eraogilvy.com - 新聞稿有效日期,至2009/05/13為止
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