■ 大部分O2O 模式違反網際網路經濟特性-2015/02/08◎中國的O2O 產業發展獨步全球
中國的O2O 產業發展已然獨步全球,除了數量龐大的智能手機用戶群
體外,相對低廉的勞動力成本,廣大的國土使得出門辦事不那麼便利
,加上資本密集投入催熟產業,即使身為網際網路鼻祖的歐美也相形
見絀。毫不誇張地說,要看O2O 的最新發展,看中國比看美國還有用。
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■ 全新的行動網際網路-2010/04/04◎行動網際網路產業十年如一日
手機上網從2000年的 WAP開始到現在經歷10年發展,除了日本韓國現
在依然領先全球外(讓人懷疑是否因國情特殊以至於大家都用手機上
網),其他國家基本沒有太成功例子。而在手機上提供的應用最終形
成了兩大類型,一個是傳統的手機加值服務,一個是免費 WAP網站。
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■ 寫給我親愛的台灣網際網路同業們(一)-2008/08/31◎我知道你開始在想什麼。
你在想,是不是因為台灣的總人口數太少,網際網路市場太小,所以
努力了將近兩年的時間,用戶數也不過幾十萬。而你的同業,跟你一
樣隨著Web 2.0 風潮而起的一批年輕人,可能有百來個網站吧,有的
發展比你還慘,註冊用戶數不過幾萬,活躍的情況就不用說了。
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■ 中國的電信重組競爭態勢(七)3G加值服務訂價方法-2008/07/27◎影像電話費率訂價方法
雖然3G行動加值服務在電信公司爭奪用戶的情況下,最終變成話費價
格戰的配角,但長期來看行動電話用戶卻也逐漸接受這些服務,使用
的頻率要高於2G時代。事實上,用戶是先被低價話費吸引而轉換到3G
,然後被較快的上網速度吸引而導致使用了更多的加值服務。
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■ 中國的電信重組競爭態勢(六)深談台灣3G話費戰爭-2008/07/20◎台灣的3G戰爭於五年前開打
上篇文章談到中國大陸電信公司重組後3G市場費率戰爭的推演,以及
各家電信公司彼此如何攻防的策略建議,但由於是「淺談」,一般人
不容易明白這些策略究竟有何精妙。這回我們暫且丟下新電信新移動
及新聯通,來看看台灣已經打了至少有五年的3G話費戰爭。
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■ 中國的電信重組競爭態勢(五)淺談3G話費訂價方法-2008/07/13◎價格可以體現電信公司的競爭思維
電信服務是基礎服務,主要商品就是「話費」(還有「終端」)。而
賣通話費跟賣礦泉水一樣,市場區隔非常難做。喝起來味道沒有差異
的礦泉水,為何會有品牌偏好?使用不同電信公司的服務,電話都能
打通,為何會有品牌偏好?
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■ 中國的電信重組競爭態勢(二)新移動的機會與包袱-2008/06/22◎領先起跑的新移動
既然是贏者通吃的市場格局,領先起跑者可能會享有較大的優勢。使
用TD-SCDMA的新移動,使用WCDMA 的新聯通,以及使用CDMA2000的新
電信,這三者誰會先起跑?雖然,電信公司之間彼此在合併價格上討
價還價可能會拖緩時間,但是先完成合併的公司不見得就能先跑。
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■ 社交網路服務的廣告營利模式初探-2008/05/11◎社交網路服務的發展
上個月,美國線上以8.5 億美元現金收購英國最大社交網站Bebo,再
度凸顯社交網路服務(Social Networking Service ,簡稱 SNS)的
重要性。Bebo在美國排名僅次於MySpace 與Facebook位居第三,全球
會員人數超過四千萬。
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■ 無線網際網路的產業巨變(二)Yahoo!的策略-2008/03/09◎封閉與多重標準的產業環境
假設你做了一個以電腦瀏覽器為基礎的網站,你所需要擔心的大概就
是怎麼招攬用戶。你不大需要擔心版面大小跟使用者的螢幕尺寸不相
容,網站的程式語言只需考慮少數的瀏覽器品牌版本。
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■ 手機電視市場初探(三)終端製造商與內容提供者-2007/12/02◎手機製造商的過往經驗
手機製造商自2000年WAP 上網開始,到瘋狂3G執照競標,到寄望MMS
多媒體簡訊服務拉動照相手機銷售,及搭配音樂下載服務的音樂手機
,乃至3G手機上影音服務,幾年下來有如搭雲霄飛車般膽顫心驚。
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■ 行動商務市場回顧與展望(下)-2007/10/07◎網際網路服務與行動上網結合
本地電信業者也極力爭取iPhone合作。讓蘋果在合作中擁有如此強勢
力量的並非其設計能力。如果僅靠設計能力,連Nokia 以及Motorola
等傳統手機製造商,在跟電信業者合作上都不見得能討到便宜。
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■ 行動商務市場回顧與展望(上)-2007/09/30◎到底有多少人在使用行動上網?
根據台灣通訊傳播委員會(NCC )公布2007年第二季行動通訊市場統
計顯示,3G用戶數已超過所有行動電話用戶的 1/4,達到了27.4% 。
而且3G門號正是台灣目前行動通訊市場用戶數持續成長的關鍵。
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■ 中國3G迷霧(四)SP的存亡之道-2007/04/22◎尋找殺手應用(Killer Application)
是否存在某一種服務,能大量吸引到目前的2G用戶轉投3G懷抱?如果
這就是3G上所謂的殺手級應用,那麼對於電信業者來說,這種應用幾
乎不存在,因為沒有一種應用能幫電信業者急速吸引大量3G用戶。
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■ 中國3G迷霧(三)低端用戶為王-2007/04/15◎中國3G開跑第一階段
筆者先前的文章並不是要看壞3G加值服務,或是幫語音服務抬轎,而
是在說明電信業者身為產業龍頭,將可能會以怎麼樣的策略來幫3G定
調,因而會將加值服務擺在什麼樣的策略地位來思考。
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■ 中國3G迷霧(二)TD是個燙手芋-2007/04/08◎最符合2G電信業者利益的3G推廣方法
回顧一下我們上次談到電信業者在3G市場上的競爭策略如下圖。總結
一下,如果某些電信業者手上已經有GSM 或者CDMA的2G用戶,則最有
利於此類電信業者競爭利益的作法如下:
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■ 中國3G迷霧(一)3G是個賠錢貨-2007/04/01◎在中國賣3G,哪種賣法比較快?
2006年底,筆者在北京第二屆增值電信業務合作與交易大會上做了簡
短的15分鐘演講,主要是談3G的發展。由於時間有限,一開頭筆者就
問在場的近兩百家SP業者一個問題:
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■ 無線寬頻大未來(四)WiMax ,3G與4G-2006/12/03◎通信收入日漸衰退
想像一下:消費者只要月付某個固定費用,手機電話隨便你講多久,
不另外收費;如果透過手機看影片或下載音樂與使用其他加值服務則
另外付費;但是什麼上網流量/傳輸費用之類的一概都不再收取。
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■ 關於Web 2.0 ,給親愛的黃彥達先生-2006/06/04◎蕃薯藤來信,第一個警鐘
我想,事情應該要從2004年六月底開始說起。那段時間你突然接到台
灣入口網站蕃薯藤的來信,說要推出一個Blog服務稱為「全民速報」
,因此希望能夠長期引用數位之牆的文章。
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■ 中國網際網路大預言(八)即時通訊攻防戰-2006/04/23◎通訊服務是社群的重要營收來源
網際網路上的通訊服務主要是電子郵箱與即時通訊軟體(例如QQ或者
MSN 等)之類的始祖級服務,以及後續延伸的網路電話(例如Skype
)以及P2P 檔案傳輸軟體(例如BitTorrent等)。
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■ 網路事業的定價困難-2005/06/11◎資訊時代握有權力的消費者
資訊時代之前,由於資訊取得不易或成本高昂,一般人無法得到充足
資訊以便作為決策依據。事實上,資訊壟斷與不透明往往造就權力集
中以及財富集中,因此掌控者具有社會優勢。此之謂資訊不對稱。
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■ 警訊:台灣數位內容產業的末班車-2005/02/27◎警訊,警訊,警訊
2005年 1月15日,中國大陸無線加值服務供應商「華友世紀通訊」宣
布,正式在美國NASDAQ展開首次公開募股(IPO )。他的主要業務是
與電信業者合作,提供手機圖鈴下載及各種簡訊內容服務。
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■ 書評:《當科技變身時尚:16% 的科技行銷密碼》-2005/02/20義大利米蘭,時尚名模正身穿新款春裝,手拿液晶螢幕搖曳生姿走上
伸展台。不知何時開始,冰冷的科技產品竟變成時尚配件,驚豔四座
。。。
科技產品演進至今,已不再是功能論輸贏,取而代之的是造形設計,
是給消費者時髦的感覺。然而,許多科技大廠卻無法走過這個階段而
退出舞台。
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■ 智慧型手機(三)電信業態度-2005/01/30◎電信業與手機市場的複雜關係
首先讓我們釐清一件事情,電信業者的核心業務是販賣號碼,不管固
網或者行動,只要能把號碼以及相對應的費率賣給消費者,就能開始
依靠每個月印帳單來賺錢。
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■ 網路電話VoIP(二)搞清楚到底誰在養誰-2004/12/05◎Skype 的可行獲利模式
Skype 靠著提供免費的網路電話起家,到底要靠什麼賺錢?經過十年
的網路革命洗禮,已經不會有人天真的想著要一直提供免費的服務下
去,然後依靠廣告賺錢。
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■ 網路電話初試啼聲-2003/12/07網路電話(VoIP,透過寬頻上網之後撥打電話)最近是台灣電信市場
頗為熱鬧的議題。其實透過網際網路來講電話以達到節省通話費的目
標,是打從網路發展的初期就不斷有人進行嘗試的。
以往的網路電話,大部分是透過電腦來進行。使用者在電腦中安裝軟
體,以該軟體撥號,並且透過麥克風和喇叭來與對方進行通話。當然
,這台電腦必須上網才行。
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■ 從線上沖印談數位商品的價值鏈(四)-2002/10/27對於經營線上沖印生意的企業而言,不論是自有傳統通路的沖印大廠
,還是新興的純網路公司,入口網站是個無法避開的合作對象或者競
爭者。(附圖:http://www.digitalwall.com/images/021013.gif)
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■ 從線上沖印談數位商品的價值鏈(一)-2002/10/06數位商品的種類有很多,除了電腦軟體之外,音樂,影片,書籍,這
些所謂的「傳統內容」被數位化電子化成為電腦可處理的檔案之後,
就形成了數位商品。
原先這些數位商品也是透過有形的載體來販售的,比如說音樂光碟,
電影VCD或DVD等等。網際網路興起之後,電腦軟體流行在網路上販售
,而其他內容在網路上免費的瘋狂的傳遞,讓原有的版權所有者無不
傷心泣血。
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■ 封閉的行動上網市場(七)使用族群的迷思-2002/08/11使用手機在上網的人,和使用個人電腦在固定地點(家裡或者辦公室
或者網咖等等地方)上網的人,到底是不是同一批人?
很多人會不加思索的回答:「當然是!」有的人可能還會用奇怪的眼
神反問筆者:「為什麼不是?」。這個看起來理所當然的答案,恐怕
也是無線上網無法成功普及的原因之一。
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■ 封閉的行動上網市場(六)網路思維與電信思維-2002/08/04無線通訊業者從事無線加值服務的開發,與網際網路的網站經營者從
事網站開發,究竟有什麼不同?在回答這個問題之前,首先要了解所
謂的「無線通訊加值服務」是什麼。
一般而言,電信業者除了提供「講電話」用途之外的服務,都是加值
服務。在無線通訊業者而言,加值服務可以分為三大類:
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■ 封閉的行動上網市場(五)無線版權管理-2002/07/28在有線的網際網路與無線網際網路上面,最容易各自展現其開放與封
閉特性的,就是數位內容版權保護。
一張圖片要多少錢?一首數位音樂要多少錢?一篇文章又要多少錢?
文章細類:行動加值 閱讀次數:69707 轉寄次數:34 |
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■ 封閉的行動上網市場(一)封閉與開放的差異-2002/06/30以往的網際網路是由有線電話的基礎架構所串接形成,在電信業者的
分工來說,第一類電信業者提供基礎的線路以及設施提供通訊服務,
而第二類電信業者則可以根據(向第一類業者租用)這樣的設施,在
上面提供所謂的加值服務。
眾所熟悉的ISP 就是扮演這樣的角色,也因此有線的電信產業被切割
成兩層,形成競爭的基礎。眾多ISP 互相競爭的結果,消費者就會是
最大的贏家。當然,有線電信業者(所謂的固網,固接式網路)也該
互相競爭,這是台灣開放固網執照的基礎。否則二類電信業者越多,
一家獨大的一類電信業者賺得越飽。
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■ 我在通訊產業的日子(下)-2001/12/02通訊產業比起其他的傳統產業來說,對於網際網路的態度可能要更保
守一些,這點也是出乎我的意料之外。雖然這並不是一體通行的情況
,但大體來說,通訊產業切入網際網路業居然是有點不得已的。
一般的傳統產業剛開始受到網路潮流的衝擊,紛紛思考企業E 化以提
升競爭力,雖然網路泡沫化但這個部分的腳步卻並未停歇。然而焦點
主要是注重在企業內部的管理,而不是與消費者發生交易行為的部分
。
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■ 網路即將回歸電信產業-2001/11/04一個產業迅速興起以及迅速的泡沫化,再也沒有比網際網路還要來得
更迅速的了。然而不管這個過去的媒體寵兒是如何演變成現在的過街
老鼠,在這裡筆者邀請您先把聚光燈從網際網路身上移開,暫且讓網
路產業從主角轉變成配角,且讓我們從別的角度看起。這次,被擺在
聚光燈下的,是電信產業。
電話線的功能是什麼?遠在五年前,標準的答案一定是講電話。在當
時已經有些人開始在家裏使用9.6K的數據機連結上純文字介面的BBS
(有別於現在大學校園裡的BBS 系統),開始有些除了講話之外的活
動。但是大體而言,電話的使用就形式上來說是語音通信,就使用者
行為上來說,是一對一的溝通。
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■ 終極的網際網路(四)入口網站的末日與數位媒體產業分工-2001/06/24(續上期)一旦通訊產業的媒體內容通路角色確定之後,接下來的產
業分工就會完成。可以確定的是,通訊業者最後會自己擁有媒體,或
者與大型的媒體集團完成某些深度的合作,例如交互投資或者合資成
立新公司等等。
想像一下現在的電視台,擁有自己的攝影棚,頻道以及其他資源,某
些重要的節目會自行製作,其他的節目則交給別的傳播公司來製作。
這樣就形成了一個產業的分工,龐大的媒體產業有著各型各色的人員
,囊括了從製作到演出的所有過程。從這個角度來看,電視台是個通
路,讓各式各樣的媒體內容上架。
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■ 終極的網際網路(三)通訊產業的整合關鍵-帳務系統-2001/06/17(續上期)上一期提到通訊產業將會與媒體內容產業激烈的整合,成
為數位內容通路的旁然巨獸。這一期讓我們來看看通訊產業何以能成
為這樣的巨獸。
數位內容最大的問題一直都在收費。以前依靠廣告的收入而不直接跟
閱聽人收費的模式,以目前寬頻普及的速度來看要能有豐厚的獲利看
來仍然遙遙無期,而且到時候廣告市場絕對是市場前兩大的天下,以
及為數極少的專業型網站一起瓜分。
文章細類:網路媒體 閱讀次數:43038 轉寄次數:70 |
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■ 終極的網際網路(二)網路媒體的封閉架構-壟斷-2001/06/10(續上期)筆者在上期的文章中指出,網際網路會由開放式的架構走
向半封閉式架構。而這樣的半封閉架構可以由下圖來描述:
文章細類:網路媒體 閱讀次數:41580 轉寄次數:72 |
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■ 網站的最後歸宿-固網-2001/04/01網站如何收費的問題最近被大量的討論。各種說法莫衷一是,但是開
始收費卻已經是經營者的共識。除了那些已經從網站經營者轉型成為
技術平台供應商,以承接專案為獲利來源的網路企業以外,想繼續朝
網站經營方向前進的企業,無不使盡渾身力氣,從現有的內容以及服
務上面做出區隔,看看是否有對部分使用者收費的可能。
網路上的內容到底能不能收費?老實說,在網際網路還沒出現之前,
人們獲取資訊的管道並不缺乏。而網路雖然有著即時互動的特性,但
是承載於其上的內容並沒有重要到能夠讓使用者付費。
文章細類:有線寬頻 閱讀次數:39388 轉寄次數:40 |
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■ 付錢的時候到了嗎?-2001/03/04最近的幾個月以來,檯面上仍然存活著的各大網站無不亟思生財之道
,各種規劃紛紛出爐。美國雅虎開始對網路競標收費,新浪網也主張
入口網站收費服務是可行的。除了大型的網站之外,小型的利基市場
內容網站有的轉向服務企業收費,有的仍然在一般使用者身上開發加
值服務希望可以讓使用者付費。
平心而論,網路服務和內容收費的時間已經到了。正如筆者先前所言
,以往的網路免費內容和服務,是因為市場上過多競爭者惡性競價的
結果。而這種惡性競價因為有股票市場撐著,所以短時間內使用者享
受到一堆免費的服務。但是一旦股票市場回歸基本面,能殘存下來的
畢竟是少數。
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■ 無線上網不等於無限上網-1999/12/12想想看,如果有一天你的手幾也可以上網了,只要啟動手機上面的一個按鈕,手機就自動撥號連上網路,然後一個預設的,專門為手機設計的網頁自動的就從主機傳送到你的手機螢幕上面。
這個時候,你會不會願意:
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■ ISP定位模糊-1997/05/20本文經刪改後刊載於PC Magzine 1997年5.1月
以數量而言,國內目前最大宗的Internet使用人口,仍然是透過教育部TANet連線的學生用戶。不過藉由其他管道連上Internet的人,其數量有並駕齊驅之勢,特別是透過ISP撥接的用戶數量,成長更是迅速。
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