■ Web 2.0 再思考(三)「搭訕」是需要理由的-2007/06/03◎人脈社交網站的困境
「關係」是Web 2.0 當中唯一重要的事,圍繞此核心的則是其建立與
維持。然而,由於缺乏對人性的認識,某些社交網路服務已經陷入「
提供工具給用戶建立關係,但關係卻怎麼也建不起來」的問題中。
文章細類:數位文化 閱讀次數:88568 轉寄次數:50 |
|
|
■ 頻寬飢渴症是一種假性疾病?-2005/08/14◎台灣主流的ADSL頻寬為2M
頻寬到底要多少才夠?台灣網路發展10年,從早期的56K 數據機撥號
上網,一直到現在的主流ADSL,到接下去電信業者開始力推光纖到府
(FTTH),一路走來,始終是個有趣的問題。
文章細類:有線寬頻 閱讀次數:85448 轉寄次數:17 |
|
|
■ 數位內容經營三要件(一)內容是賤價的-2004/09/12如果筆者大膽的說出,「人類的智慧是有價值但是沒有價格」之類的
話,或許會遭到一頓攻擊或者訕笑(更或者,沒人理我?)。但是當
筆者做完下列的分析時,或許你的信念會開始動搖。
打從網際網路出現,所有的人都在上頭找獲利模式的時候,筆者就曾
經分析過,在網路上面傳輸的資訊是無法收錢的。在人類習慣的消費
模式中,從來就不曾為了得到資訊而付出太多。
文章細類:數位內容 閱讀次數:76626 轉寄次數:37 |
|
|
■ 從網路交友談社群網站發展-2003/07/06網路交友,這個網際網路上最古老卻也歷久不衰的服務,前一陣子又
變成了熱門話題。因為他被視為下一個網路公司可以產生利潤的金雞
母。
社群服務一直都是網路最擅長的項目。聊天室,討論區,網路家族,
個人網頁等等,都是網路社群的代表。能夠提供多人對多人的互動,
這是其他類型的通訊服務所做不到的。
文章細類:數位內容 閱讀次數:88360 轉寄次數:23 |
|
|
■ 令人疑惑的「行動學習」-2003/06/22初次在報章雜誌上面看到這個名詞的時候,心理不禁想著:又來了。
報導寫著某大學成立了行動學習中心,希望研究「透過數位學習輔具
(如 Tablet PC,Pocket PC,PDA)所進行的進行學習活動」。
報導中提到,這是所謂的「行動學習」(mobile learning ),是繼
「線上學習」(e-learning)後另個重要的學習里程碑。
文章細類:行動裝置 閱讀次數:81591 轉寄次數:33 |
|
|
■ 封閉的行動上網市場(二)產業分工與分利-2002/07/07在有線的網際網路上,內容提供者很難跟網路使用者收錢,雖然隨著
寬頻的普及,漸漸的內容有收費潛力(在下列四個領域:線上遊戲,
線上影音,線上學習,以及不牽涉物流的電子商務,例如線上算命等
等)。但大體上來說,大部分的內容使用者是不願掏錢的。
而內容提供者以往跟入口網站拆帳的模式通常建立在廣告上面,亦即
雙方根據聯名的網頁上Banner廣告銷售金額來拆帳。但通常來說入口
網站光是靠廣告就很難生活了,更遑論能拆多少廣告收入給內容提供
者。
文章細類:無線通訊 閱讀次數:64726 轉寄次數:1263 |
|
|
■ 入口網站的最後一條路 - 交易市集-2002/03/17一個社會是否能夠承受得起「沒有入口網站」這件事情?且讓我們用
消去法來檢驗一下。
如果哪天入口網站不再提供免費電子郵件,對於我的網路生活影響不
大,因為ISP 的郵件依然可用,而且也有相對應的網站版本可以收發
信件。如果我想要有第二個郵件帳號,應該可以跟ISP 低價額外購買
。
文章細類:電子商務 閱讀次數:69803 轉寄次數:28 |
|
|
|
■ 對於線上學習市場的本質思考-2002/03/10在兩年前一度熱門過的線上學習市場,在最近寬頻連線開始普及之後
又回來了。這回競逐其中的要角,都是來自傳統產業的學習內容提供
者,例如從事幼教光碟多年的大廠,或者是外語教學的知名補教業者
等等。
以往在線上學習市場想要搶佔一席之地的純網路公司,有很大一部分
業務鎖定在企業教育訓練的市場。有的從教育訓練的平台著手,有的
從教育訓練的內容著手。但是這些線上的課程並未成為學習的主流,
畢竟面對面的互動對於商業人士來說,快又有效率。
文章細類:數位內容 閱讀次數:68787 轉寄次數:1356 |
|
|