■ 遊戲人生(四)線上遊戲神奇的行銷方式-2002/12/29過年過節或者是百貨公司週年慶,或者是新店面開幕的時候,店家為
了吸引上門的人潮,有時候會舉辦「在現場灑現金」的活動。
一疊疊的小額紙鈔從空中灑落四處飛散,底下等著撿錢的人早已經擠
成一團。你推我拉爭個你死我活,也常常看見有人因此受傷掛彩,這
種場面想不失控也很難。
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■ 遊戲人生(三)五年級?六年級?七年級?-2002/12/22在日常的工作場合中,我們雖然會接觸到不同年齡的人,也多少能感
受到彼此因為成長環境的差距,導致想法與價值觀上面有異。但不論
如何,大部分的世代間互動經驗都是片面的,很難有一個地方讓我們
大量的接觸年輕人。
而線上遊戲正是這樣的一個地方。
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■ 遊戲人生(二)在遊戲的世界裡穿梭-2002/12/15「太陽快下山了,背著滿行囊出外打獵所割下來的鹿肉,疲憊的回到
城裡頭。城裡的肉舖子前面已經擠滿了人,等著與老闆交易。這是所
有冒險者重要的收入來源,沒有錢,就買不到好的裝備,接著在這塊
大陸上就寸步難行。
角落裡,兩個獵戶起了爭執,一個彪形大漢索性抽出腰間的刀,一刀
結束了另一個身形矮小看起來剛剛加入冒險行列的人。旁邊的冒險者
先是被這一幕給嚇住了,接著則是爭先恐後的搶奪從死者身上滾落的
刀劍等值錢裝備,以及辛苦了一天所獵到的鹿肉……」
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■ 遊戲人生(一)我的遊戲夢-2002/12/08「如果把生命比喻為燃燒,有人希望它燒得緩慢,燒得長久,直到油
盡燈枯。而我卻寧可它在剎那間燒完,雖然短暫卻可以發出最大的火
光。」
梅薩斯王國的二王子謝魯特,在說完這句話後就斷氣了。他為了拯救
眾人於艱苦的戰鬥中脫困而犧牲了自己。
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■ 網路是一種主義,一種信仰,一種力量-2002/12/01台灣的商業周刊在今年11月份的時候,刊出了華人入口網站新浪網董
事長姜豐年先生的專訪。那個時候,新浪網剛剛公佈了第一季財報(
2002年 7月至 9月,是美國會計年度第一季),新浪網稅前盈餘首度
出現盈利,且已產生正向現金流。
如果還有在留心美國網路股股價的朋友,可能會發現最近這陣子三大
中國地區入口網站(網易,搜狐,新浪網)的股價不斷的在竄升,甚
至已經逼近每股10美元之譜(還記得一年多以前這些公司的股價都在
1美元遊蕩,還有些險些下市)。
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■ 網際網路第二章:數位通路(三)市集店面與路邊攤-2002/11/24問:儘管你說網路是通路,但我感覺不出這是個很重要的通路。
當然,每個產業都有他運用網際網路的方式,企業主經過深思熟慮之
後,或許會發現自己的生意不需要透過這個通路完成。必須再提醒一
次的是:應該先思考客戶在哪裡,再決定是否透過網路與之接觸。
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■ 網際網路第二章:數位通路(二)數位通路後勤管理-2002/11/17問:企業為什麼要有網站?
好問題,很少企業主真正想過這個問題。或許很多企業主在深思之後
會發現其實自己並不需要一個網站。
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■ 網際網路第二章:數位通路(一)對電子商務的正確期待-2002/11/10這期的文章,首先讓筆者簡單的解答有關 B2C 電子商務一些長久以來
沒被回答或者解決的問題。這些問題以前被燦爛的泡沫所掩蓋,所以
其答案都被過度誇大,等到泡沫破滅後,又無人願意繼續鑽研回答。
問:B2C 電子商務網站的營業量要達多少,才符合「正確的期待?」
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■ 從線上沖印談數位商品的價值鏈(五)-2002/11/03沖印店通路,是傳統沖印大廠的甜蜜包袱。
在數位相機的普及下,傳統的沖印店通路一方面必須投入成本進行數
位化,以便處理數位相機,記憶卡以及數位相片的沖印,一方面必須
進行相關配套措施,例如店面人員的教育訓練等等,以致於數位化的
速度緩慢。
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■ 從線上沖印談數位商品的價值鏈(四)-2002/10/27對於經營線上沖印生意的企業而言,不論是自有傳統通路的沖印大廠
,還是新興的純網路公司,入口網站是個無法避開的合作對象或者競
爭者。(附圖:http://www.digitalwall.com/images/021013.gif)
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■ 從線上沖印談數位商品的價值鏈(三)-2002/10/20在線上沖印這個新興事業中,入口網站扮演著非常重要的角色。
請參見附圖:http://www.digitalwall.com/images/021013.gif
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■ 從線上沖印談數位商品的價值鏈(二)-2002/10/13因為看好在線上沖洗照片的商機,不少傳統沖印大廠很早就投入系統
的開發與網站建置,並展開行銷活動。此外,也有純網路公司自行建
置網站提供相關服務,或者入口網站與前兩者技術合作提供服務。
目前提供線上沖印服務的傳統沖印廠商分別是:
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■ 從線上沖印談數位商品的價值鏈(一)-2002/10/06數位商品的種類有很多,除了電腦軟體之外,音樂,影片,書籍,這
些所謂的「傳統內容」被數位化電子化成為電腦可處理的檔案之後,
就形成了數位商品。
原先這些數位商品也是透過有形的載體來販售的,比如說音樂光碟,
電影VCD或DVD等等。網際網路興起之後,電腦軟體流行在網路上販售
,而其他內容在網路上免費的瘋狂的傳遞,讓原有的版權所有者無不
傷心泣血。
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■ 五年級來自金星,六年級來自火星-2002/09/29如果按照社會上現在正流行的說法,我是個六年級生。
因為是夾在五年級世代與六年級世代中間,尷尬的六年一班學生,有
時候不太知道自己是歸屬哪個族群。大眾媒體炒作完了五年級世代,
現在又把目標放到六年級世代繼續炒,彷彿天底下只剩下這兩種人類
。
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■ 遠距教學市場的兩個利基-2002/09/22有效率的學習對於學習者來說非常重要。面對面的溝通,那種即時互
動的感覺應該是最有效的。有經驗的老師會去判讀學生的表情,反應
,進而給予不同指導。與教學者互動,這一直是教育的核心。
網路向來是以互動著稱,但是互動的頻率以及方便性,與互動的有效
性是兩回事。前一陣子在談的非同步教學,讓老師和學生可以不一定
要同時在線上。通常的狀況是,老師把教材準備在網站上,學生上去
研讀,然後透過電子郵件等管道來互動,例如問問題出作業等等。
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■ 中間商的消失-2002/09/15筆者在最近半年內出版了兩本新書,因而有機會接觸到台灣出版業的
運作模式。因為自己身處高科技產業,對資訊科技的靈活運用已經習
以為常,對傳統出版業運作模式的沒有效率大感不可思議。
一般而言,出版社將整本書編輯排版完成之後,交由通路商去預估可
能的銷售量。等到預估的銷售數量出來,方才交付大量印刷。通路商
會負責將書籍鋪到各大書局去,若銷售狀況良好,書店會通知通路商
補書。
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■ 無線通訊產業的四大發展(下)電信媒體金融三合一-2002/09/01四個 C當中,能夠賺錢但是賺得最累的當屬Content 。生產內容提供
消費者觀看或使用,絕對是辛苦的差事。從以往的網際網路經驗來看
,提供內容成本很高,而產生的流量卻不如Community 社群網站來得
高。這也是為什麼以往入口網站絕對不自己生產內容,只跟內容提供
者合作的原因。
通訊業者本來就不是內容的專家,包含內容生產以及管理都不擅長。
就目前語音相關的內容服務來說(例如打某個號碼可以聽取股票報價
,或者天氣預報,學習英文等等),都是採取跟內容提供者合作,並
且拆取收入的方法。收入經過拆分,兩邊能賺的錢都有限,遠不如經
營Community 服務的效益來得高。
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■ 無線通訊產業的四大發展(上)關鍵的四個 C-2002/08/25無線通訊產業在前幾年的成長力道是大家都看得見的,而隨著市場的
逐漸飽和,不僅手機製造商無法像過去一樣的吃香喝辣,就連「閉門
家中坐,財源滾滾來」的大哥大業者也開始為了逐漸下滑的語音收入
而感到著急。
因為競爭的關係,全球的大哥大業者的通話費率不斷下跌。其結果是
平均每個客戶的通話分鐘數逐年提升,但因為每單位的通話費率下跌
,導致每名客戶的貢獻度(ARPU,Average Revenue Per User)也跟
著下跌。這種逐年下跌的趨勢日益明顯,逼得整個無線通訊產業抓破
頭想辦法。
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■ 封閉的行動上網市場(八)有線與無線的接軌-2002/08/18有線的網際網路要與無線的網際網路接軌,最大的問題在於誰該付誰
錢?底下就以一個有趣的例子來說明當兩者接軌的時候可能會冒出來
的商業議題。
在有線的網際網路上,使用者申請了ISP 帳號,不管是一般的撥接帳
號還是ADSL之類的固定式網路,絕大部分會被贈與一個免費的電子郵
件帳號。而使用這個帳號收發電子郵件,不管發了多少封,也是不需
要另外付費的。
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■ 封閉的行動上網市場(七)使用族群的迷思-2002/08/11使用手機在上網的人,和使用個人電腦在固定地點(家裡或者辦公室
或者網咖等等地方)上網的人,到底是不是同一批人?
很多人會不加思索的回答:「當然是!」有的人可能還會用奇怪的眼
神反問筆者:「為什麼不是?」。這個看起來理所當然的答案,恐怕
也是無線上網無法成功普及的原因之一。
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■ 封閉的行動上網市場(六)網路思維與電信思維-2002/08/04無線通訊業者從事無線加值服務的開發,與網際網路的網站經營者從
事網站開發,究竟有什麼不同?在回答這個問題之前,首先要了解所
謂的「無線通訊加值服務」是什麼。
一般而言,電信業者除了提供「講電話」用途之外的服務,都是加值
服務。在無線通訊業者而言,加值服務可以分為三大類:
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■ 封閉的行動上網市場(五)無線版權管理-2002/07/28在有線的網際網路與無線網際網路上面,最容易各自展現其開放與封
閉特性的,就是數位內容版權保護。
一張圖片要多少錢?一首數位音樂要多少錢?一篇文章又要多少錢?
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■ 封閉的行動上網市場(四)成功關鍵在於規模經濟-2002/07/21任何大眾市場產品所講究的都是規模經濟(雖然,先前的有線網際網
路是有規模但是沒經濟),通訊產業除了規模經濟之外還有一個稱為
網絡效應的好處。
當天底下只有一個人擁有電話的時候,這個人所能享受的價值趨近於
零,因為他沒有對象可以撥打。等到其他人也開始擁有電話的時候,
每一個擁有電話的人所享受的價值就越高,因為能撥打的對象越多。
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■ 封閉的行動上網市場(三)成功關鍵在於無線通訊業者主導-2002/07/14行動上網的歷史中,眾所皆知的是WAP 的失敗,以及日本在行動上網
市場的成功。分析兩者各自的原因,發現背後有著複雜的產業因素。
然而追根究底,行動上網市場要成功的關鍵只有兩個,一個是行動通
訊業者主導,一個是足夠規模的市場。
根據台灣電信總局的資料顯示,截至2002年第一季為止,全台灣的行
動上網人口不到16萬,其中WAP 用戶約12萬,GPRS用戶為 3萬多,實
在是少得可憐。但類似的現象卻是全球使用GSM 系統的行動通訊業者
所共同面臨的,並非台灣獨有。
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■ 封閉的行動上網市場(二)產業分工與分利-2002/07/07在有線的網際網路上,內容提供者很難跟網路使用者收錢,雖然隨著
寬頻的普及,漸漸的內容有收費潛力(在下列四個領域:線上遊戲,
線上影音,線上學習,以及不牽涉物流的電子商務,例如線上算命等
等)。但大體上來說,大部分的內容使用者是不願掏錢的。
而內容提供者以往跟入口網站拆帳的模式通常建立在廣告上面,亦即
雙方根據聯名的網頁上Banner廣告銷售金額來拆帳。但通常來說入口
網站光是靠廣告就很難生活了,更遑論能拆多少廣告收入給內容提供
者。
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■ 封閉的行動上網市場(一)封閉與開放的差異-2002/06/30以往的網際網路是由有線電話的基礎架構所串接形成,在電信業者的
分工來說,第一類電信業者提供基礎的線路以及設施提供通訊服務,
而第二類電信業者則可以根據(向第一類業者租用)這樣的設施,在
上面提供所謂的加值服務。
眾所熟悉的ISP 就是扮演這樣的角色,也因此有線的電信產業被切割
成兩層,形成競爭的基礎。眾多ISP 互相競爭的結果,消費者就會是
最大的贏家。當然,有線電信業者(所謂的固網,固接式網路)也該
互相競爭,這是台灣開放固網執照的基礎。否則二類電信業者越多,
一家獨大的一類電信業者賺得越飽。
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■ CRM 與大量客製化-2002/06/23想像一下,如果有一天你到汽車展售中心去參觀,銷售人員告訴你可
以自行決定車子的顏色,內裝,外加的配備,每個單一的項目都有三
種以上的選項讓你自行決定。而當你決定好所有的配備,車子在一個
月後就可以交車。
這樣的夢想是全世界車廠共同努力的標的。以往因為大量生產降低成
本,只能生產規格化的產品,每款新車頂多有三到四種選擇,而這三
到四種的選擇,差異化也不是很大,就連車子的外觀都只有數種變化
而已。
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■ eBay來台灣做什麼?(下)-2002/06/16二手的物品或者收藏品價格往往不易談攏,定價本身就是很棘手的事
情,二手貨與收藏品的價格又更難定。競標本身是一個很好的交易工
具幫助買賣雙方敲定價格。賣方將物品資料公佈在網站上,由眾多買
方出價,價高者得之。過程透過網站程式的自動運作,買賣雙方都可
以即時得到系統通知出價狀況,等於把價格問題丟給市場機制自動運
作。
而每賣出一樣物品,eBay則抽取某個比例的交易佣金。此外,賣東西
的人很多,eBay也出售網站上某些較顯眼的版位給賣方。這些金額都
不貴,從幾塊美金到數十塊美金左右。eBay在這方面的利潤確實是薄
利多銷,依靠規模經濟取勝。
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■ eBay來台灣做什麼?(上)-2002/06/09沉寂已久的台灣網路界,最近卻為了一則新聞而騷動起來。因為美國
著名的競標網站eBay進軍台灣,以超過 4億臺幣的金額買下不久前才
宣布損益兩平的電子商務公司力傳資訊(資本額為1.04億臺幣)百分
之百股權。
力傳資訊旗下經營兩大網站,一是拍賣王(http://www.bid.com.tw)
,一是買賣王(http://www.ubid.com.tw)兩個網站最大的差別在於
前者為B2C 網站,由力傳資訊出面整合供應商,對一般消費者提供購
物服務。消費者可以在網站上依照競標的方式出價購物,價高者得之
;或者直接以商品定價下單;或者參與集體購買,以壓低商品價格。
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■ 通訊‧網路‧新媒體-2002/06/01或許眼尖的您已經發現到,數位之牆電子報的美術風格做了調整,更
眼尖一點的人可能還會注意到電子報的標語,從「網際網路博物館」
更改成「通訊‧網路‧新媒體 -數位之牆」。
沒錯,數位之牆在成立之後進入第三度的轉型。從台灣網際網路起飛
到下挫,到網路再度成長。此波將全面擴及到通訊以及資訊家電等等
領域,可以探討的面向將更加多元。
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■ 傳統媒體中箭的部位不大,但是很痛-2002/05/26網際網路儘管已經不再像過去股價狂飆的年代一樣,成為眾人矚目的
焦點。幾個成功的生意模式都已確立,經營不善的也都退出市場。雖
然是幾家歡樂幾家愁,但是沒有人否認網路的重要性。
而這樣的重要性,卻因為人們在不知不覺中「忘了網路到底有多重要
」,而顯得更加重要。正如筆者先前所言,當一般人因為電話隨手可
得而無法去感覺電話到底有多重要時,電話的重要性會變成無窮大。
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■ 電話黃頁,搜尋引擎,交易市集-2002/05/19所謂的工商黃頁(Yellow Page )是一門歷史悠久的生意。自從有了
電話之後,這種以黃色的紙張印刷厚厚一本,可以讓人查詢各行各業
電話的本子就盛行到今天。找水電行,找搬家公司,往往讓人第一時
間想到要去翻這個本子。
在台灣,工商黃頁是免費贈送的,有時候一大落一大落的堆在公寓樓
下,讓經過的住戶隨手拿取。這樣的黃頁由電話公司提供,雖然印刷
以及遞送都由電話公司負責,但用戶卻不須花錢購買。
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■ 我那 E化還沒完成就馬上面對 M化的母親-2002/05/12母親嚷著說要學電腦已經有兩年了。以前媒體一天到晚在報導電腦化
的事情,網路時代來臨,又開始在報導企業 E化的事情,讓老一輩的
人總是感到備受壓力,彷彿她們不學那些東西就會被社會無情的拋棄
一般。
此外,他的兒子從唸大學起就是電腦的重度玩家,而且退伍回來出社
會工作之後,又都是在網路公司工作。在網路股市長紅的時候,母親
提到自己的兒子在網路公司工作,總是面有得色。
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■ 網路社群與電話社群-2002/05/05網際網路上面最令人迷惑的名詞就是「虛擬社群」或者「網路社群」
。一般而言,提供了聊天室,討論區,個人電子報,團體成員行事曆
管理,檔案分享,照片分享等等功能的網站,很容易形成網路社群,
匯聚人氣與流量。這類網站也因此被稱為社群網站。
因為驚訝於社群網站的高人氣以及低營運成本(網站經營者不需要生
產內容,使用者自己會在上面互動),在講究高流量以創造高額廣告
量的年代,社群網站一度成為眾人趨之若鶩的焦點。
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■ 真的需要上網開店?-2002/04/28最早期建網站時,設計頁面到後端資料庫程式設計以及網站代管等等
都需要專人服務量身訂做,而如果遇到網站需要電子商務機制,那更
是茲事體大,通常以資訊專案的方式委外進行。
這些專案執行完畢之後往往承辦人員變成此中專家,因為其中牽涉到
的環節實在太多,必須身陷其中一一克服。只是從台灣網路發展五年
以來,中小企業在建置企業網站上面的成本越來越低,也越來越容易
。
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■ 娛樂運算的中心-2002/04/21電腦的勢力,慢慢的想從書房中延伸到家中的其他地方,不管是借助
有線的線路還是無線的科技。但與此同時,圍繞著電視機的產業,也
想著要改變家中成員的認知,試圖讓某些行為的發生以電視機為主。
目前台灣市面上的DVD 播放機(接到電視機上的)以及DVD ROM (接
到電腦上的),價格都已經低到讓人吃驚的地步,消費者幾乎不太需
要思考就可能決定買一台回家。錄影帶出租店的DVD 影片,其價格與
VCD 並無差別。那麼何不全力擁抱音質與畫質更好的DVD 呢?
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■ 家中的第二台電腦-2002/04/14依稀記得台灣在大約十年前的時候家電廠商推出小型冰箱,廣告上訴
求「我的小冰箱」,力圖在已經飽和的電冰箱市場,再創造出「家中
第二台冰箱」的市場。換言之,家中的第一台冰箱放在廚房,第二台
冰箱放在個人的房間中。
電視機也有著相類似的訴求,當市場達到飽和的時候,切割出新的族
群,創造出新的應用,搶佔「家中第二台電視」的市場。因為這個第
二台通常是訴求「個人化」、「個性化」,在產品設計上也會強調小
巧精緻,色彩豐富等等。
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■ 網路貨幣經濟與市集經濟的黎明-2002/04/07前一陣子號稱網路股災後第一個上市的純網路公司PayPal,甫一上市
就行情看漲。筆者兩年前曾經因為在eBay上面競標,發現很多商家都
掛上PayPal的標誌,強調可以接受PayPal的會員付款。在好奇心的驅
使下拜訪了這個網站。
本質上PayPal經營的是網路付款業務,當賣方在eBay出售商品時,買
方可能希望用信用卡付款。但如果賣方本身也是個人身分,根本無法
接受信用卡付款怎麼辦?這時候買賣雙方只要上去PayPal註冊一個帳
戶,PayPal會接受買方刷卡,然後把錢轉給賣方,中間抽取交易手續
費。
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■ 十月的天空-2002/03/31馬祖,秋天,一九九六年。
第一次人民直選總統才落幕沒多久,兩岸依舊充滿緊張氣息。但身處
前線反而處之泰然,因為我們都很清楚,一旦打起來除了死沒有別的
。當人一旦覺得自己死定了的時候,心情就會輕鬆起來。
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■ 網路通訊市場的價格破壞-2002/03/24美國的免費ISP 風潮過去後,現行的撥接上網已經變成月付制,亦即
每個月繳交多少錢,無限上網。台灣的ADSL也從以前剛開始的每分鐘
多少錢,現在大半改成每個月繳固定費用,無限上網。至於用戶人數
較少的有線電視上網,則一開始就採用每個月繳固定費用,無限上網
的收費模式。
依照使用時間來收費,這向來是虛擬產業的特性。電視台的廣告是以
時間長短來收費。至於為什麼15秒的廣告是這個價錢,還真是說不出
來(當然,廣告影片的製作費用是可以算出來的)。說是攤平人事成
本還可以理解,但是電視台的製作設備,各地的訊號轉播站台成本應
該早就攤平了不是嗎?
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■ 入口網站的最後一條路 - 交易市集-2002/03/17一個社會是否能夠承受得起「沒有入口網站」這件事情?且讓我們用
消去法來檢驗一下。
如果哪天入口網站不再提供免費電子郵件,對於我的網路生活影響不
大,因為ISP 的郵件依然可用,而且也有相對應的網站版本可以收發
信件。如果我想要有第二個郵件帳號,應該可以跟ISP 低價額外購買
。
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■ 對於線上學習市場的本質思考-2002/03/10在兩年前一度熱門過的線上學習市場,在最近寬頻連線開始普及之後
又回來了。這回競逐其中的要角,都是來自傳統產業的學習內容提供
者,例如從事幼教光碟多年的大廠,或者是外語教學的知名補教業者
等等。
以往在線上學習市場想要搶佔一席之地的純網路公司,有很大一部分
業務鎖定在企業教育訓練的市場。有的從教育訓練的平台著手,有的
從教育訓練的內容著手。但是這些線上的課程並未成為學習的主流,
畢竟面對面的互動對於商業人士來說,快又有效率。
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■ 免費ISP 捲土重來-2002/03/03免費ISP 在兩年前曾經盛即一時,英國最大的ISP FreeServe 就是經
營免費ISP 起家。大量的用戶數還一度讓這間公司成為許多討論新經
濟相關書籍所研究的各案。
兩年前的美國也是相同的情況。筆者當時到矽谷出差,當地的同事都
是使用免費的ISP 撥接帳號上網,而且其連線品質相當穩定。只是比
較討厭的是使用者桌面上會出現一個廣告視窗,如果把那個視窗關掉
,連線就會中斷。
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■ 線上影音興起,搶了誰的生意?-2002/02/24隨著寬頻的普及,寬頻內容市場風起雲湧。特別是隨選視訊(Video
On Demand )這個筆者已經聽聞了至少有八年以上的應用,開始露出
一絲絲的曙光。
目前台灣主流的寬頻速度應該是下行512k BPS上行64k BPS 的ADSL。
對頻寬需求比較大的重度使用者,會使用下行1.5M BPS上行384k BPS
的ADSL。只不過這樣的頻寬,對於要傳送高畫質的影像訊號還是感覺
不足。
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■ 3G與4G的競爭?-2002/02/17無線區域網路(Wireless LAN)最近成為大熱門。這種在某個固定範
圍內,可以讓裝有無線網路卡(支援802.11b 協定)的裝置連上網路
的技術,正以飛快的速度進入你我的生活中。
較為具體的應用,除了在辦公室的環境中取代一般的有線區域網路之
外,大眾化的應用例如華航在機場的貴賓室裝設無線區域網路,提供
旅客租用無線網路卡加上筆記型電腦上網。或者在咖啡廳裡面提供無
線上網服務,讓商務人士除了可以在裡面用筆記型電腦短暫的處理公
務之外,更能連上網路尋找資料。
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■ 網際網路抬頭挺胸的2002年-2002/02/10還記得筆者在去年的一月28日發表了一篇名為「屈膝,是跳躍的前兆
- 2001年的期待」。這篇文章當時在網路上引起相當迴響,被廣為轉
寄,甚至繞了一圈還有人轉寄回到筆者信箱的。
當時的時空背景是美國網路股從2000年四月開始下挫,一路殺到2001
年的年初。慘烈的情況讓很多身處網路產業,對網路懷有想像的人感
到手足無措。而這篇文章之所以被廣泛的轉寄,無非也反映出當時很
多人仍然對未來抱著一份期待吧!
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■ 關鍵的百分之十六(九)單位成本下降的消費者心理臨界點-2002/02/03微軟目前是全球最大的軟體公司。而成就微軟霸業的,有個最大的想
像:相信未來每個人的桌面上都有電腦,而在當時相信這種想像的人
並不多,或者說是信得不夠虔誠。
這樣的想像是根基於一個很實際的情況,即因為電腦CPU 的運算速度
越來越快,導致每單位的運算成本會降低,所以「未來一定會發生些
什麼事情」。於是Bill Gates把他的未來賭在軟體事業上,終於成就
了今日的微軟。
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■ 關鍵的百分之十六(八)科技行銷的媒體策略-2002/01/27科技產品或者服務,在推入市場的時候,最頭大的問題在於說明。想
像一下,歷史上第一隻電話,被擺在商店裡面販賣的時候,銷售人員
是如何費盡心思展示並解說電話的使用方式,以及能帶來的好處給好
奇圍觀的群眾。
當然,電話現在已經從當年的高科技產品變成日常用品,銷售人員不
再需要對消費者解說如何使用。但是歷史上科技產品和服務層出不窮
,每個產品要演變成日常用品,每種服務要變成生活中習慣的行為,
其實都走過這辛苦的一段路,必須使用正確的方法,近乎傳教式的不
斷的與消費者溝通。
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■ 關鍵的百分之十六(七)科技行銷的價格策略-2002/01/20講到價格,附圖當中的創新者以及早期採用者,恐怕都要會心的一笑
了(或者是苦笑)。這批人都是科技行銷價格策略下拋頭顱灑熱血的
烈士:
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■ 關鍵的百分之十六(六)多媒體和網路是手機救星?-2002/01/13從個人電腦的發展史來看,是走過下面的科技行銷發展歷程的,由創
新者到早期採用者,再到早期大眾和晚期大眾,一直到個人電腦產業
從每年的高成長到現在的趨於飽和,甚至導致幾大個人電腦品牌必須
尋求合併以達最大營運效益來應付市場現況。
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■ 關鍵的百分之十六(五)掌上裝置的轉型-2002/01/06根據報載,由於整體經濟環境不佳,加上PDA 並非民生必需品,使得
PDA 的市場潛力由年初預估21萬台,目前修正到只剩下10萬台,但相
較於去年 6萬多台的銷售量,今年PDA 消費市場預估仍能維持65% 的
成長率。
儘管成長率看起來是高達65% ,但是這兩年加起來也不過16萬台。如
果說台灣目前持有PDA 人數不超過20萬人,大概不是太過分的說法。
這麼樣的一個市場,不論是跟全台灣人口相比,或者是與20到40歲的
人口相比,或者更進一步,與這個年齡層中的商務人士相比,顯然都
是很小眾的商品。
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