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《咒術迴戰 幻影夜行》動漫第二季「懷玉.玉折」22日推出 - 2025/01/20

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《咒術迴戰 幻影夜行》2025台北國際電玩展 確定參展 - 2025/01/20

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NTT DATA 在 33 個國家和地區榮獲 2025 年全球最佳雇主 - 2025/01/20

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Supermicro極致效能伺服器開始量產供貨 - 2025/01/20

Hypertec Cloud 與 Potentia 合作推動可持續 - 2025/01/20

Green Rain Solar Inc.(現代公司 - 2025/01/20

《戀與製作人》推出新春主題『當我駛向你』夜與燈的華蓋下,兩顆心相交同頻 - 2025/01/21

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「善為人知宗教自由」跨宗教交流 共創社會祥和新篇章 - 2025/01/21

互動資通:簡訊年度排行出爐 跨國企業增長最明顯 - 2025/01/21

筑波科技攜手MiR 自主移動機器人助智慧工廠升級 - 2025/01/21

HPE Aruba Networking強化安全優先、AI驅動 - 2025/01/21

碧瑤贏得環保署智能廚餘回收機及智能磅兩份合約 - 2025/01/21

The Now Corporation(OTC: NWPN) - 2025/01/22

晶科電子創始人:加快全球化合作 推動智能視覺融入大灣區發展大潮 - 2025/01/22

 
2016年的文章列表如下


影音網站的未來(三) PGC孵化IP,直播更接近長尾-2016/10/16

◎PGC 的出現有其必然性 從下圖看到,在 OGC以及 UGC中間有個區域稱為 PGC(Professional Generated Content )。這種型態的內容是由專業人士製作,但其大 型程度比不上 OGC,卻也不是素人生產的 UGC。這個部分的內容不是 頭部,也不是長尾,而是腰部。目前很熱門的網大屬於這個領域。

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影音網站的未來(二)短影音適合往社交和工具發展-2016/10/09

◎影音 UGC為何做不好 中國與美國的 UGC很不同。美國可以誕生並維持 Youtube這種以用戶 自製短影音節目為主的平台,中國卻不行。記得在2008年左右看過一 份報告,中國用戶在影音網站上觀看影片的平均時長是數十分鐘,而 美國用戶在 Youtube上觀看影片平均時長是十幾分鐘。

文章細類:數位內容    閱讀次數:62252    轉寄次數:0


影音網站的未來(一)長尾效應與頭部效應無法兼顧-2016/10/02

◎長尾效應與頭部效應 「影音服務」其實最早是由廣播電視與有線電視提供的,透過電視機 播放。然而從行動網際網路興起以來,年輕觀眾迅速轉移到了電腦與 手機上。影音網站與 APP紛紛轉向提供大製作有版權的長影音節目, 加上崛起的短影音分享 APP,直播 APP,影音市場發展熱鬧非凡。

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