在日常的工作場合中,我們雖然會接觸到不同年齡的人,也多少能感
受到彼此因為成長環境的差距,導致想法與價值觀上面有異。但不論
如何,大部分的世代間互動經驗都是片面的,很難有一個地方讓我們
大量的接觸年輕人。 而線上遊戲正是這樣的一個地方。 目前正在玩網路遊戲,數量最多的一群人是所謂的七年級生(大約是
1980年左右出生的人)這些人目前都是在學的學生,從大學以下到高
中國中都有。 一個線上遊戲同時間的遊戲人數高達數千人,透過遊戲中大量的各式
活動(戰鬥,交易,集會,協商,甚至是閒聊),與這個被稱為F世
代的年輕人接觸可說非常頻繁。 為什麼要接觸這樣的一群人? 對我來說純粹是為了好奇。因為自己的年紀卡在不上不下的尷尬階段
,而新聞媒體對於年紀更小的七年級報導向來負面多過於正面,讓人
更好奇這些小我十歲左右的人在想什麼。 而對於許多產業界的人來說,基於業務銷售上的考量,找一個有效率
的方式來認識這批年輕人已經是當務之急。 例如前一陣子新聞報導,台灣某汽車大廠的經營團隊,經常把時間消
磨在網路咖啡廳裡頭跟年輕人互動,因為他們很想知道這批大學即將
畢業的人,踏入社會之後最想買什麼樣的車?這批人的口味如何?到
底在想什麼?
很有趣的是他們了解年輕人的管道,居然是網路咖啡廳。因為現在的
年輕人上網路咖啡廳玩線上遊戲,與我們當年上撞球間,或者大型電
動玩具店是一樣的,是生活的一部分。 筆者剛開始接觸線上遊戲的時候有些手忙腳亂。不得不承認,即便自
己目前還是被歸類在「年輕人」這樣的族群中,但卻沒想到與目前的
大學生相差十歲的年齡,居然還是個不小的障礙。 線上遊戲的年輕人習慣使用簡單的語言來表達,所以有些慣用語一開
始是看不懂的。例如「9898」意思是「走吧走吧」,「555 」表示「
嗚嗚嗚」哭泣的意思,某些場合也可以代表「我」的意思。此外,「
偶」這個字也可以代表「我」。而「3Q」代表謝謝(Thank you )。 所以當一開始我在遊戲中與人交談,對方發送來的訊息是一連串的注
音符號與數字交雜的句子時(例如:「跟偶98」),完全是愣住了。
也因此常常被嫌反應太慢。 這些溝通方式是花了一段時間才理解的,而距離「與年輕人打成一片
」還差很多,因為發現自己無法很直覺的用他們的方式表達。這跟看
懂英文不等於會說英文的道理是一樣的。所以常常看見我用很冗長的
句子與對方用簡單的表達方式辛苦的交談著,當然打起字來也很累。 這也是為什麼在遊戲裡很容易在交談中分辨出對方年齡層的原因。雖
然每個玩家彼此都見不到面,但是從交談的語氣與句子的長度,可以
初步的猜測對方是否是在學的學生,年紀多大等等。當然,自己的年
齡也因此而藏不住。 年輕人玩遊戲的心態與社會人士是有著相當差距的。對他們而言,這
是上學以外的消遣,本身並無目的性純粹是打發時間,好玩。所以他
們很能夠享受遊戲本身的樂趣,甚至忍受遊戲遊戲本身的無聊。 年輕人會選擇依照遊戲的指示達成目標,儘管過程枯燥無味(例如拼
命的到野地去歷險砍殺怪物等等)。而我則不斷的想著有沒有捷徑可
以跳過那些步驟,甚至以現金去購買遊戲中的寶物也在考慮之列。 這是為什麼常常看見新聞報導著有人以現金去購買遊戲中的寶物,甚
至引起糾紛。有人以破解遊戲程式的方法,盜取別人的寶物,造成刑
事案件。遊戲本身引人入勝的特性,會勾引著每個人想要擁有的慾望
。 年輕人閒暇時間較多,可以耗著以練苦工的方式得到。而那些寶物雖
然是遊戲中的虛擬物品,對他們而言可是辛苦耕耘得來,所以很多時
候是即使以現金要跟他們買,都不見得會賣的。這是很可愛的一點。 究竟有多少跟筆者一樣甚至年紀比筆者還大的人在同一個線上遊戲裡
,恐怕只有遊戲公司才會知道。有一次筆者看見一個玩家的綽號居然
是「某某公司董事長」不禁莞爾。 不知道是真的董事長還是假的董事長。如果是假的,也只能佩服這些
年輕人天馬行空的想像力,如果是真的,不知道這個玩家是不是為了
要多了解兒子還是孫子所以也上來玩遊戲!
(文:黃紹麟)
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