Game Industry News的測試者Dominic Dansin以《決勝時刻4》做為測試的基準,表示立體的效果之強烈,令他一度想要把頭低下躲開遊戲內的槍林彈雨,甚至不自覺地身體向後退去以閃避危險的區域。而立體遊戲所帶來的不僅只特效,也可以清楚的看出遊戲中人物與物品的距離「大約有40呎那麼遠」,而這是傳統的顯示器所無法達到的。
遊戲測試的報告中也提到了諸多熱門的遊戲,例如《浩劫殺陣》遊戲中,人物進入建築物時可見到前所未有的逼真寫實感受,以及《魔獸世界》遊戲內的壯碩場景,以及豐富的魔法特殊效果。長達6個小時以上的測試過程,Dominic Dansin表示即使戴上iZ3D的偏光眼鏡,視覺依然感到相當的舒適正常,可見iZ3D是一台能夠長時間觀看的立體遊戲螢幕。
測試的過程中難免發現iZ3D仍有改進的空間,例如進入立體模式時每秒畫格數(FPS)有所減少,然而iZ3D的開發團隊不斷的開發與更新驅動程式,已經大幅改良每秒畫格數的減少情況,甚至是完全感受不到畫格減少的情形。
透過了密集的測試過程,Game Industry News對於iZ3D螢幕給予極高的肯定,不僅是對於iZ3D的品質給予最大的保證,也期待更多遊戲玩家進入iZ3D的立體遊戲世界。
詳細的測試報告請參考以下網址:
http://www.gameindustry.com/review/item.asp?id=1002
- 新聞稿有效日期,至2008/11/07 為止
聯絡人 :顏志軒 聯絡電話:02-29996788 電子郵件:iz3d@rat.com.tw
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