AMD發表新一代中立性平台工具 以增進遊戲研發的效率 GPU PerfStudio 2.0為研發業者帶來諸多新功能與彈性,協助縮短開發時間並增進遊戲效能 台北-2009年3月27日-AMD(NYSE:AMD)今日宣布推出新一代中立性平台繪圖軟體研發工具:GPU PerfStudio 2.0,目前已透過beta封測計畫,免費提供給遊戲研發業者使用。GPU PerfStudio 2.0,能輕易整合目前現有專案,讓用戶在研發初期即可找出並及時解決各種效能問題。AMD藉由此工具,結合無與倫比的3D繪圖技術,以及ATI Radeon™系列繪圖卡的領先優勢,為研發流程帶來前所未有的效率。 AMD繪圖產品事業群研發公關部經理Neal Robison表示,GPU PerfStudio 2.0 工具套件不僅功能完備、可客制化,最重要的是採用開放性標準,對於想要整合現有作業流程的研發業者可說是一項關鍵功能。AMD致力為研發業者提供一套完備的硬體與研發工具,協助提升其研發效率,並增進3D影像效能。
卓越創新功能有效減少研發時間 藉由GPU PerfStudio 2.0,AMD將推出一款新研發的繪圖處理器效能分析工具,其卓越功能包含: Frame Debugger,讓研發業者能把程式鎖定在單一畫面,以進行細部檢視。 Shader Debugger,能針對HLSL與ASM像素著色器進行即時除錯。 Frame Profiler,能快速找出效能的瓶頸以及優化的機會。 根據GPU PerfStudio 2.0內部測試,AMD軟體工程人員發現,若針對遊戲內部搜尋並解決相關問題,可望省下大量的時間。 新工具能夠立即提供給所有遊戲研發業者,且不需對現有程式碼進行任何修改。GPU PerfStudio 2.0為研發業者帶來眾多立即性效益,讓他們在研發初期迅速找出演算法與效能方面的問題,以降低研發後期需重新撰寫某段程式,以避免產生問題的可能性。 彈性支援最新DirectX® 10.1遊戲 GPU PerfStudio 2.0 帶來一系列獨特功能,堪稱為領先現今其他應用軟體研發工具,其中包括支援DirectX® 10.1,讓用戶開發出現今最先進的遊戲。 GPU PerfStudio 2.0 亦透過對32位元與64位元應用程式的原生支援能力,帶來充裕的平台彈性,其中包括能在64位元系統上對32位元軟體進行除錯。研發業者可選擇從程式除錯的程序開始,就在另一個不同系統上執行GPU PerfStudio 2.0,創造出更具彈性的作業流程。 新工具亦讓許多複雜的跨廠商研發問題不再出現,以支援所有作業系統的方式提供硬體支援。用戶不必自行撰寫驅動程式,即可充份發揮ATI Radeon繪圖處理器的所有創新功能,此外,GPU PerfStudio 2.0本身就具備ATI Catalyst™驅動程式。 GPU PerfStudio 2.0, beta版本封測計畫可免費提供給所有研發業者使用。有興趣的研發業者可利用以下信箱向AMD洽詢:PerfStudio.Beta@amd.com。 關於AMD AMD(NYSE: AMD)是一家創新科技的公司,不僅致力於與客戶及合作夥伴建立良好且緊密的合作關係,更將專為商用、消費性與遊戲領域,持續研發創新次世代的運算與繪圖解決方案。如需瞭解更多訊息,敬請瀏覽http://www.amd.com。 ©2009年,AMD公司版權所有。AMD、AMD箭頭標誌、ATI標誌、Radeon及其組合是AMD公司的商標。DirectX標誌屬於Microsoft Corporation 於美國和其他法令區域的註冊商標。其他名稱只為提供資訊的目的,也可能是各自所有者的商標。 新聞聯絡人: 美商超微半導體 高惠如 Robyn Kao 公共關係經理 Tel: 3789-3760 Email: robyn.kao@amd.com 世紀奧美公關 王朗豪 Kalvin Wang Tel: 2577-2100 EXT.811 Email: kalvin.wang@eraogilvy.com
- 新聞稿有效日期,至2009/04/27為止
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