【2009年6月11日,台北】 近年來台灣產業轉向以設計加值之方向已見成效,包括ASUS、BenQ、DuckImage、Nova Design等台灣企業及設計公司,則經常是多項國際大獎iF、red dot、Good Design及IDEA等的常勝軍。為支持台灣產業這股蓬勃發展的設計動能,全球2D、3D數位設計軟體領導廠商歐特克公司(Autodesk Inc.)特於今日舉辦「歐特克2009 設計趨勢高峰會」(Autodesk Design Forum),特別邀請到歐特克資深副總裁暨亞太區總裁 魏栢德 (Patrick Williams),與國內設計領域相關產官學專家,包括台灣創意設計中心、資策會數位教育研究所,以及來自產業界的代表華創車電、達欣工程、遊戲橘子等,以「設計.決勝未來」為主題,從不同觀點及經驗分享未來重要的設計趨勢與策略之應用,讓台灣的未來充滿致勝的設計能量。 歐特克資深副總裁暨亞太區總裁Patrick Williams指出,「全球經濟遭逢景氣衝擊,如何增加競爭力成為國家、企業,甚至是個人的重要議題,而『設計』更在其中扮演重要的角色。歐特克提供設計領域中最廣泛、最強大的產品組合,讓我們的客户能夠輕鬆應對設計流程各個階段的挑戰;目前全球已有超過900多萬的專業人員正在使用歐特克產品,讓創想成真。歐特克協助我們的客戶在競爭中占據優勢(Winning by Design),也讓世界因為設計而更美好(Better by Design)!」 在亞太區,包括中國、日本、韓國、新加坡等國家,歐特克均為促進國家產業競爭力之重要推手,多項成績包括連續兩年參與韓國首爾「設計奧林匹克 Design Olympiad」,透過設計論壇、設計大賽及設計節等方式,成功深植「Design is Air」氛圍,另外,南韓政府近幾年全力打造的仁川數位城市,也是採用Autodesk所提供之解決方案。中國部分,則包括協助中國客戶設計並實現2008年北京奧林匹克體育場「鳥巢」,及相關配套場館之建築效果圖、「福娃」卡通形象之設計、奧運村物流及空間管理,並幫助川震災後重建之「馬爾康計畫」、都江堰古城保護、南水北調重大工程建設,還有即將在2010年登場的上海世博會德國國家館規劃設計等。這些非凡成就是亞太區提升設計實力,在國際舞台嶄露頭角的亮麗成績單,也足以證明強大的設計力將是下一階段卡位國際市場的重要競爭優勢。 而在台灣,為積極推動「設計.決勝未來」能量,歐特克藉由本身在數位設計領域中長年累積之產業經驗及先進技術,積極結盟國內產官學界資源,透過「Designed in Taiwan」產業推動策略的佈局及實際作為,突顯設計軟實力在建築工程、基礎建設、製造、傳媒及娛樂等各產業加值鏈中的重要性。「為協助台灣產業以設計力決勝未來市場,歐特克將持續投入資源挹助台灣設計產業發展。除了長期以來與Autodesk 授權培訓中心以及各大專院校共同進行的專業人才培育外,未來更將透過與台灣創意設計中心、資策會數位教育研究所之更多合作,為國內設計師引進更多國際資源及實際經驗,幫助台灣持續與世界接軌。」過去,歐特克在台灣幫助不少客戶將構想成真,包括《海角七號》採用Maya創建精采的動畫特效、浩漢設計,及大可意念將數位化原型解決方案應用於工業設計;達欣工程應用BIM提升營建工程效率等。歐特克台灣區總經理黃志銘進一步強調,「歐特克同時將再深化市場通路佈局,以為企業用戶提供最即時且全方位的專業服務。」
歐特克重要通路夥伴之一,聯強國際資訊事業部李建宗總經理表示:「台灣的設計產業已進入蓬勃發展的階段,近年來,不論是政府或是企業界,都有計畫性的培養、開發設計人才,此外,台灣不論在各種領域的設計作品,更是在國際間頻頻獲獎;顯見歐特克所開發的設計軟體工具,需求量勢必將持續升溫,成為極具成長動能的潛力市場。因此,聯強國際資訊事業部今年加倍投入資源拓展歐特克的2D、3D設計軟體銷售,包括今天聯強大樓外牆所揭幕的『設計.決勝未來』巨幅主題廣告、百輛聯強物流專車車廂廣告,乃至聯強在全省擴大舉辦的客戶溝通及教育訓練活動,都將有助於企業客戶更了解歐特克與聯強在設計軟體推廣上的努力。」 Autodesk 2010系列軟體同步登台亮相 歐特克今日同時在台發表旗下2010新版軟體產品,其中包含了用於建築資訊模型(BIM)概念設計的2010 Autodesk Revit軟體平台、包含自由形式3D設計工具的AutoCAD 2010軟體,以及擁有多項擴展模擬功能的Autodesk Inventor系列軟體,用於製作數位化原型。歐特克2010版系列設計和工程軟體組合包括50多款新產品,可幫助全球設計師、建築師、工程師和數位美術師大幅改進設計流程、有效提高效率。 歐特克提供四大優化數位設計解決方案 •建築資訊模型解決方案(Building Information Module, BIM) 以 Autodesk Revit 軟體為基礎,將施工流程數位化的軟體解決方案。使用者能在建築未成形之前就親身體驗設計成果、預測建築物的性能,因而大幅降低工程錯誤的成本,同時提升工程品質。BIM標準化的設計流程,能夠提供可持續性設計、分析、法規遵從和認證所需的資訊,並讓資訊得以自由流通於各部門及業主間,進而提升生產力及競爭力。導入數位化工作流程和建築資訊模型的達欣工程稱BIM為營造工程業不可或缺的「溝通」工具。 •數位化原型解決方案(Digital Prototyping, DP) 用於支援製造商創建一個用於整個生產流程的數位化模型;透過視覺化、模擬和分析,用戶能在量產前實際體驗設計產品的顏色、材質等外觀,並且能分析及測試產品完成後的運作狀況,確認生產條件。數位化原型能協助連貫設計、工程和製造等產品開發流程的三個主要階段,簡化管理資料的方式,降低成本、加速產品上市,並且協助用戶實現可持續性創新。 •基礎設施模型方案(Infrastructure Modeling, IM) 方便專業人員整合設計資訊、空間資訊、建築施工資訊和業務管理資訊的3D模型解決方案。其高效率的開展設計、施工以及維護管理功適用於管理大型基礎設施以及配套系統,例如,進行城市總體規劃、設計智慧化的電力、煤氣或供水管網,或是安裝和管理複雜的電信網路等。 •數位娛樂創作解決方案(Digital Entertainment Creation, DEC) 廣泛適用於遊戲開發、電影特效、動畫和廣告片3D製作,幫助傳媒及娛樂產業人員自由發想,並將腦海中的影像轉化為現實。從好萊塢科幻鉅作到賣座的國產大片,從風靡全球的互動式遊戲到耳熟能詳的日本動漫作品,許多令人過目不忘的視覺作品皆受惠於Autodesk 3ds Max與Autodesk Maya的技術支援,包括《怪獸大戰外星人》、《鋼鐵人》、《赤壁》和《海角七號》、《攻殼機動隊2:無辜》(Ghost.in.the.Shell.2-Innocence)、《蒸汽男孩》;著名遊戲作品《輻射3》(Fallout 3)、《波斯王子》(Prince of Persia)和《戰爭機器2》等也受惠於此一方案。 - 新聞稿有效日期,至2009/07/15為止
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