中國文化大學進修學士班洞察產業趨勢,兩年前推出全台進修學士班首創的「大學不分系」制度,更進一步延攬實務界人士,如時尚創意品牌推手石靈慧等多位強棒師資加入教學團隊,為「消費與時尚藝術設計」(99年度將更名為「時尚與創意產業品牌建構及經營」)、「媒體與數位設計」和「休閒娛樂設計」三個學士學位學程進行課程規畫與教學,培育學生具備更貼近產業發展的專業技能。 中國文化大學推廣教育部學術首席主任楊台寧表士,為了讓學生充分進行自我探索與學涯規畫,選擇適性的專業發展,近年來全力推動「大學不分系」和「學士學位學程」,打破學系之間的既定疆界,學生如同持有「悠遊卡」般遊走於各系的專業課程。這項做法對多數大學來說,幾乎是不可能的任務,不僅需要說服各學系保持開放態度、釋出課程彈性,也要坦然面對學生的選擇,都需進行資源與理念的大力整合。 打破僵化課程界線,培育職場實務人才 就讀於文大進修學士班的新生,入學後不必立刻分系,依自己的興趣與性向於大二起,在企業管理、國際貿易、資訊管理、廣告、與財務金融五個學系、和媒體與數位設計、消費與時尚藝術設計、休閒娛樂設計等三個學位學程,共八個專業領域中進行選擇。 楊台寧進一步指出,傳統的輔系或雙主修課程負擔沈重,一般學程受限於系所界線,頂多只能開放四、五門跨領域課程,不足以培養第二專長;「學士學位學程」的設計正可補其不足,透過學程的跨領域課程規劃,彈性調整接近職場發展所需的人才培育課程,學生又能完整養成專業。這也是文大進修學士班藉以落實「培育職場導向專業技能人才」的重要特色。
「媒體與數位設計」學位學程,帶領學生參加設計大賽 最近台灣學子在國際動畫大賽中大放光芒,運用電腦軟體玩設計、比創意的數位設計,成為許多年輕人嚮往的專業;而因應宅經濟發燒,台灣數位內容的產值在七年內成長三倍,潛力無限。文大進修學士班推出的「媒體與數位設計」學位學程,目標就是培育有創意、有觀點、擅長運用電腦軟體做設計的優秀工程師;課程訓練更別樹一幟,以中華文化為底蘊,針對國內數位產業的發展特性與需求,涵養學生的文化創意視野和技能,未來可將我國文化精髓以數位技術重新呈現。 除基礎核心能力外,這個學位學程規畫了兩個課程模組,一是「數位內容設計」,一是「數位動畫設計」,基礎訓練和藝文涵養紮實之外,學位學程主任與老師還會指導學生辦成果展、參加設計大賽,在學校就逐步強化實戰經驗和曝光度。適合美術、資訊、廣告和具備天馬行空創意的同學就讀,畢業後的就業前景也多元而寬廣。 「休閒娛樂設計」學位學程,踩在觀光休閒熱潮上 大陸觀光客來台、和節能減碳吹起的單車與「雙鐵」(鐵道+鐵馬)熱潮,觀光產業發展榮景可期。文大進修學士班開辦的「休閒娛樂設計」學程,即是訓練具當代觀與國際觀的休閒娛樂事業經營人才。學位學程系主任楊濱燦表示,除了核心課程外,也規劃了「休閒事業」和「娛樂事業」課程模組,前者偏向休閒空間的經營管理,後者教學生企劃執行各項娛樂活動,並聘請實務背景師資傳授實戰經驗。 大學新生活運動,「上課上班齊步走」 「大學不分系」和「學士學位學程」設計,在文大進修學士班普受學生肯定。升大二的學生柯婉鈴,高職美工科畢業後在室內設計公司任職多年,受限於學歷,始終無法在職位上有所突破。入學後,經過一年的試探與瞭解,選擇企管系為主修,學習管理技能,做好晉升主管經理人的準備。 大三學生李雨青是個活潑的小女生,她對「媒體與數位設計」學位學程很感興趣,已經做好修課計畫,大一大二主力放在基本商學、語言課程以及選修課,大三大四修習「媒體與數位設計」專業課程。因為家中經營旅行社,她打算增加多元專長,未來可以幫助家人發展事業。 根據教育部調查,大專畢業生就業後普遍認為校內所學與職場需求不符,超過六成大專畢業生表示主修科系與工作內容關係不大。文大推廣教育部招生服務處處長徐秀珍表示,文大進修學士班的「大學不分系」與「學位學程」制度,提供學生多選擇,與自主學習能力的養成。由於進修學士班在夜間與假日上課,學生可晚上上課、白天上班,在大學時代就已逐步累積職場經驗;加上實務導向的專業技能培育目標,畢業後更接近企業需要的「立即上手型」人才。「上班上學齊步走」,將是大學新鮮人的最「鮮勁」的新選擇。
- 新聞稿有效日期,至2009/07/19為止
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