全球賣座超過十六億美元、甫榮獲本屆金球獎最佳影片和最佳導演獎的曠世鉅作《阿凡達》,由奧斯卡著名導演詹姆斯卡麥隆歷時四年打造、以其奇妙瑰麗的特效技術和震撼逼真的3D影像,創造史無前例的觀影感受。該片中令人讚嘆不已的視覺奇觀背後,正是得力於全球2D、3D數位設計軟體領導廠商歐特克公司的支援,以Autodesk® Maya®及Autodesk® MotionBuilder®等頂尖設計工具,發揮強大的視覺特效。 導演詹姆斯卡麥隆充滿藝術創作的奇幻想像力,塑造出《阿凡達》電影中各式奇妙瑰麗的景象,但在過去12年間,由於缺乏尖端技術的後盾支援、未有足夠成熟的動畫技術可以協助創作出潘朵拉星球的生命體,致使本片遲遲無法問世;直到近年,歐特克公司推出兩款具開創性意義的技術Virtual Film Making 以及Stereoscopic,協助完美製作出《阿凡達》片中令人瞠目結舌的經典電影特效,這部撼動人心的影史鉅作方能呈現於世人之前。
虛擬影像擷取技術 實現天衣無縫視覺體驗
在談到《阿凡達》的特效製作時,卡麥隆表示,「我們試圖在真實場景和CG畫面之間創作出統一的視覺風格。」身為一名追求領先的電影技術革新者,卡麥隆和其製作公司Lightstorm Entertainment採用革命性的Virtual Film Making技術,融合了虛擬攝影機、先進的動作表情捕捉技術、3D特效軟體以及即時呈現技術,開創出一種前所未有的電影特效製作方式,實現導演在真實環境中與虛擬場景的緊密互動。
《阿凡達》的特效團隊透過使用歐特克的Autodesk® Maya®和Autodesk® MotionBuilder®軟體,創造出一個虛擬的表演舞台,Autodesk® MotionBuilder®在捕捉演員表演的基本動作時,同時將肢體或面部的動作資料映射在其所扮演的CG角色上。而透過拍攝現場的一台LCD螢幕虛擬攝影機,導演卡麥隆看到了過去只停留在其想像中的阿凡達世界,彷彿真實地置身於如夢如幻的潘朵拉星球進行拍攝,並可不斷地指導或調整演員與虛擬環境間的互動,將真人的表演完美融合於電腦所創造出的世界裡。無論是男主角Jack化身阿凡達後,盡情奔跑時由驚奇到歡喜的豐富面部表情,抑或是他在五光十色的森林中感受著靈敏且光怪陸離的植物種類,皆充分顯示出Virtual Film Making技術「天衣無縫」的拍攝效果所帶來的奇巧體驗。