自今年開春以來,臺灣傳媒娛樂產業捷報頻傳,不僅國片《艋舺》創下票房佳績,而包括《Hero 108》和《歡樂卡滋虎》等多部動畫卡通也成功搶攻歐美市場,顯見臺灣動畫設計人員的無比創意已逐漸在世界舞台嶄露頭角。為協助臺灣CG用戶提升其創新動能及工作效率,全球2D、3D數位設計軟體領導廠商歐特克公司(Autodesk Inc.)推出2011版數位娛樂創作軟體,提供全新的特性和擴增功能,可加速工作進度、促進協同作業。另外,歐特克亦推出最新版遊戲開發引擎Autodesk Kynapse 和 Autodesk HumanIK,以提高遊戲解決方案的易用性。 歐特克公司傳媒暨娛樂業資深副總裁 Marc Petit 表示,「最新推出的2011版產品為客戶提供極高價值,並整合最先進的技術,其中部份技術是業界領導廠商所共同開發的,如Sony Pictures Imageworks;同時借助包括Autodesk FBX等開放格式和眾多創新功能,大幅提高資料的互通性。而Autodesk Maya 2011擁有全新的客製化使用者介面、高效能視埠(viewport),及3D編輯介面,可引領數位娛樂創作的工作流程至全新境界。Autodesk 3ds Max 2011採用全新的材料編輯器、快速的 GPU 彩現引擎和 HDR 合成工具,讓使用者體驗更具整合性的彩現作業流程。」 歐特克臺灣區總經理黃志銘指出,「在3D鉅片《阿凡達》熱潮帶動下,2010年傳媒娛樂市場將著重3D娛樂創作,而相較於發展快速的3D娛樂硬體市場來看;3D軟體和相關內容的支援則略顯不足。為滿足3D設計軟體市場需求,歐特克進一步加強化旗下數位娛樂創作軟體的3D功能,並提供多項創新工具和工作流程。另外,歐特克亦將於下半年度邀請多位國際大師來臺,分享其自身經歷和成功案例,協助國內動畫設計人員了解最新的動畫產業趨勢以接軌世界。」 歐特克傳媒娛樂解決方案全面涵蓋從影視特效、調色配光、剪輯到動畫、遊戲開發和設計視覺化等所有領域,幾乎所有成功的作品背後都有歐特克數位特效製作技術的身影。在臺灣,大腕影像所協助製作的《海角七號》和《艋舺》等賣座國片,運用Autodesk Maya製作出逼真的特效場面、達畫龍點睛之效;資深廣告公司大方肆色則透過Autodesk 3ds Max的協助,讓視覺美感在廣告片中發揮得淋漓盡致。此外,包括西基電腦動畫、首映創意、太極影音,以及遊戲橘子等公司,亦得力於歐特克傳媒娛樂解決方案,順利完成一部部令人驚艷的作品。而創下全球票房第一的3D鉅作《阿凡達》、《星際爭霸戰》、《班傑明的奇幻旅程》、《黑暗騎士》和《鋼鐵人》等過去15年間所有榮獲奧斯卡最佳視覺效果獎的影片,以及《刺客信條》、《戰鎚》等線上遊戲,均採用歐特克軟體,將腦海中的創意構想真實呈現,風靡全球。 Autodesk Maya 2011創造更多價值:提供多項突破性的創新功能,包括最新的客製化使用者介面、角色動畫增強工具,包括非破壞性即時重設目標、支援大場景的高性能顯示視窗,以及可支援視覺預覽和虛擬化創作流程的全新3D編輯功能;此外,Autodesk Maya 2011亦具備整合色彩管理和資產結構工具,可保持工作流程的連接性、強化轉描技術(rotoscoping),同時可支援64位元Mac OS X Snow Leopard作業系統。
Autodesk 3ds Max 2011突破彩現障礙:提供功能強大的全新節點材質編輯器,滿足使用者需求;其具備高品質硬體彩現器(hardware renderer),可提升近十倍的彩現效果,並呈現出逼真的作品品質。此外,該軟體亦提供以 Autodesk Toxik技術為基礎、緊密整合的全功能高動態範圍合成系統,以及有助於大幅提高工作效率的擴增工具及工作流程,其功能包括製作模型紋理、角色動畫且可互動式觀看高品質圖像。 Autodesk Softimage 2011節省製作時間 塑造高品質角色和效果:其所推出全新的創新型彩現和動畫工具,能幫助藝術家們以較少的時間、製作出更為複雜且高品質的角色和效果。該軟體提供全新的進階光影設計結構和編輯環境、可支援互動式創作環境 (ICE)中的創新骨架綁定(rigging)結構,以及Face Robot臉部表情動畫工具集的自動同步對嘴(lip-synching)功能。 Autodesk Mudbox 2011功能強大的新工具和工作流程:Autodesk Mudbox 2011數位雕刻與繪圖應用軟體,提供可輔助修改和塑造模型的新工具,同時亦於圖層中納入全新的圖形調整筆刷和混合模式、向量(Vector Displacement)擷取功能、創作高品質旋轉檯面(turntables)功能,並強化與Autodesk Maya和Adobe Photoshop之間的檔案傳輸功能。 Autodesk MotionBuilder 2011更易於整合至製作流程中:進一步提升與Autodesk Maya 2011及Autodesk 3ds Max 2011之間的互通功能,此一即時3D角色動畫軟體可更輕鬆、可靠地整合至製作流程之中。此外,肌膚質感和混合變形(blendshape)的運算作業,將可透過圖形處理器 (GPU)進行,大幅強化作業效能,並顯著提升視窗體驗的互動功能、動畫錄製的速度,且進一步強化即時虛擬製作系統之效能。 Autodesk Entertainment Creation Suites 2011提升價值和靈活性:全新的歐特克數位娛樂創作軟體組合(Autodesk Entertainment Creation Suites)2011全新版本產品,可協助藝術家和製作團隊在節省大量成本的情況下,獲得各種創作工具集。該軟體組合包括二選一的Autodesk Maya 2011或Autodesk 3ds Max 2011,以及Autodesk MotionBuilder 2011即時3D角色動畫軟體,與Autodesk Mudbox 2011數位雕刻暨3D繪圖軟體。 Autodesk HumanIK 4.5遊戲開發引擎塑造逼真角色技術:其為一款電腦運作(run-time)解決方案,用以創作全身逆向動作和重訂目標。該遊戲開發引擎強化現有動畫系統,使角色能更真實且動態地融入其所處的環境中與其互動。Autodesk HumanIK 4.5簡化其操作方式,在Unreal Engine中納入了易於藝術家使用的整合性功能,以及Maya中用以創作及角色確認的Characterization外掛程式。 Autodesk Kynapse 7遊戲開發引擎在遊戲中增加智慧化功能:此一遊戲開發引擎是世界領先的人工智慧(AI) 解決方案,目前已有超過100多款遊戲採用。該款高效能人工智慧引擎支援複雜、動態的3D路徑搜索、空間推理、團隊協作和自動化資料生成。Kynapse 7具有全新的路徑資料生成功能,加強調整和輪廓加工(profiling)技術,簡化整合和配置過程,以及現有的行為配置庫,易於使用者的操作。 - 新聞稿有效日期,至2010/05/31為止
聯絡人 :Reeca 聯絡電話:3725-1228 電子郵件:reecayj.tseng@ogilvy.com
上一篇:惠瑞捷出貨多套V93000 Port Scale射頻系統
下一篇:錦鑫光電 Light+Building 2010 展後報導
|