[香港] 新聞稿 即時發佈 二零一一年十二月八日 第四屆ACM SIGGRAPH亞洲電腦圖形和互動技術會議及展覽 亞洲旗艦創意活動 打造「亞洲創意之都」 香港致力發展創意產業,銳意打造成為亞洲創意之都。由香港電腦圖像專業學會成功申辦的第四屆ACM SIGGRAPH 亞洲電腦圖形和互動技術會議及展覽(簡稱SIGGRAPH亞洲2011),為亞洲區內電腦圖形和互動技術業界盛事兼全球舉足輕重的創意交流盛事之一,匯聚世界各地精英雲集香港參與是次會議及展覽會,促進業界技術交流並帶動香港創意産業發展,是協助香港業界開拓國際市場的有利平臺。同時,香港一直致力培育新一代具領先創意的人才,是次展覽可為學生和教師提供良好的學習機會,透過瞭解各創意行業的現況,參考其他國家和地區電腦圖形和互動技術的經驗以及匯集香港的本土創意,吸納更多人才追求創意專業的發展。為支持香港首次舉辦有關活動,香港特別行政區(香港特區)政府商務及經濟發展局常任秘書長(通訊及科技)謝曼怡女士將出席二零一一年十二月十三日舉行的開幕禮,並在儀式後參觀由創意香港資助的香港展館。 國際性CG會議及展覽 近五十國逾七千電腦技術精英雲集香港 學術與應用兼備 歡迎業界及學界參與
第四屆ACM SIGGRAPH 亞洲電腦圖形和互動技術會議及展覽將於二零一一年十二月十二日至十五日假香港會議展覽中心舉行,匯聚世界各地近五十個國家逾七千名電腦技術精英雲集香港參與會議及展覽會。 香港電腦圖像專業學會申辦是次會議及展覽,目的是要推廣本港電腦圖像設計及互動技術邁向世界級水平發展。從學術會議層面上,可促進業界探討電腦圖像之創意及互動技術應用,藉著資深從業員分享成功的經驗,擴闊業界的國際視野及對技術應用的認識,有助本土業界開拓更大的發展空間。展覽會歡迎業界及大專院校學生參與,藉此機會接觸及認識更多香港創意科技發展,展覽會上將展出世界各地以電腦為創作媒介的精華作品,包括互動藝術裝置、立體投影裝置、3D技術、空間投像技術、數碼圖像設計、多媒體作品、動畫及電影後期製作等。 香港在創意產業發展方面具有一定優勢,如具國際視野及精通中英雙語的人才、資訊及創作自由、多元化社會、有國際級製作水平亦熟習外國營商環境、有良好的資訊科技及通訊設施和支援服務等,藉著主辦大型活動,可以令本港電腦圖像設計及互動技術更進一步邁向世界級水平發展。 香港電腦圖像專業學會主席廖世樂博士表示:「SIGGRAPH是全球CG行業最具規模及最具代表性之活動,透過這個國際性會議及展覽,可擴闊香港業界從業員對電腦圖像創作、互動技術及其應用之眼界。是次盛事不但為新一代的業者提供了一個很難得的交流機會,同時亦可激發本地創作之創意思維,為香港創意經濟的持續發展培養更多具創意的優秀人才。SIGGRAPH亞洲2011是學術與應用兼容的活動,參與之年青人及學生有機會接觸及認識更多世界各地創意行業發展及學術研究,從而為將來投身相關行業創造更有利條件。」 香港館CG業界精英匯聚 展出多項立體投影、3D電影、CG新技術 SIGGRAPH亞洲2011的展覽會上設有由創意香港資助的香港館,為香港從業員提供一個良好的交流平台。 香港館內精英雲集,包括萬寬電腦設計藝術有限公司、線美動畫媒體有限公司、Free-D Workshop Limited及Post Production Office Limited等,將會展出國際級水平作品,包括立體投影技術示範短片、立體投影技術、3D電影、新電腦特效技術、動畫短片作品、動作捕捉技術等,讓來自世界各地的觀眾眼前一亮,認識香港製作公司的高水平作品。 電影後期製作涉及許多電腦圖像處理、電腦特效動畫技術,是香港著名的創意項目之一,每年為世界各地電影進行後期製作。當中,由香港電影後期製作專業人員協會發揮積極推動電影同業之間交流的作用,務求令本地後期製作業不斷進步。藉著今次在香港舉行的SIGGRAPH亞洲2011,香港館內展示出國際級的製作水平,包括有音響製作、視覺效果、電影沖印及數字電影(Digital Cinema),而展覽會上可與世界各地的電影後期製作專業人員交流最新新技術,例如3D立體電影,3D實體鏡製作(3D Stereoscopic Movie Making),3D立體拍攝,後期特效加工及國際數字發行等。 香港四大著名創意項目: 電影、動畫、廣告、遊戲 CG技術發展愈趨成熟 廣泛應用至各生活層面 當今的CG技術發展已經廣泛應用於各個生活層面、不同的創新領域,甚至涵蓋商業活動的層面。香港遊戲產業協會主席施仁毅先生指:「隨著CG技術的冒起,由初時只屬於學術研究的階段,發展至今時今日應用技術非常成熟,可以廣泛應用於多種媒介,例如空間投像技術、增強實景技術及動作捕捉技術等。」 早前香港遊戲產業協會於八月舉辦亞洲網絡遊戲大獎,並在電視上轉播有關的頒獎典禮。典禮現場用上空間投像(Hologram) 的技術,為香港電視史上創舉;有關技術利用透光率極高的玻璃反射影像造成錯覺,接著加上動畫效果做到真人與虛擬人物「同台演出」效果。而增強實景(Augmented Reality) 的技術可以應用在電視熒幕之中,亞洲網絡遊戲大獎頒獎典禮是首次與電視媒體合作將空間投像及增強實景等特效應用於電視廣播,讓家庭觀眾安坐家中收看到由特效引發的千變萬化畫面效果。今次遊戲產業協會將在香港館內展示頒獎禮使用該技術的片段。 今次SIGGRAPH香港館攤位之中有展示動作捕捉(Motion Capture) 技術,這種技術早期需要龐大的藍幕場景、全身接上感應器配合接收器等,而現今已經發展至非常輕巧的感應衣接駁手提電腦便可,沒有以往的地域限制亦令動作暢順及有更大的靈活性。 參加辦法 第四屆ACM SIGGRAPH 亞洲電腦圖形和互動技術會議及展覽 將於十二月十二日至十五日假香港會議展覽中心舉行。會議及展覽門票請到http://www.siggraphasia2011.com登記 (展覽將於十二月十三日至十五日舉行,網上索取有關展覽的免費入場證,登記號碼為FRP8P6F9R7H5) 如蒙有關香港館採訪垂詢,敬請聯絡:
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- 新聞稿有效日期,至2012/01/08為止
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