歐特克傳媒娛樂解決方案部全球資深副總裁Marc Petit表示,「創意型的美術設計師希望自我的創作能跟上思維節奏,因此要求軟體能支援他們對新概念的探索,以及對創意的反覆構思和去蕪存菁。2013版Autodesk Entertainment Creation Suites可在早期創作過程中提供豐富的視覺回饋,讓美術設計師能夠在多個應用程式之間輕鬆切換,以便使用最得心應手的工具展開工作。歐特克亦提供真實衣物、毛髮和人群的全新擬真工具,進而為美術設計師打破技術限制,創作出生動逼真的人物角色。」
Petit進一步指出,「娛樂公司都在尋找新的途徑,以標準化和最佳化其工作流程,進而更好地管理日益複雜的專案,並充分利用分散在全球各地的製作資源。歐特克正與電影和遊戲產業的領先製作公司緊密合作,以期能開發出解決這些挑戰的工作流程與整套方案,並將其整合至Autodesk Entertainment Creation Suites。」
擴增版套裝軟體提供更強大的工具集 在全新的Ultimate版Autodesk Entertainment Creation Suite中,歐特克進一步擴充相關傳媒娛樂軟體,包含Autodesk 3ds Max 2013和Autodesk Maya 2013動畫軟體、Autodesk Softimage 2013 3D動畫和視效軟體、Autodesk Mudbox 2013 3D雕刻和繪畫軟體,以及 Autodesk MotionBuilder 2013即時虛擬製作和動作捕捉編輯軟體。
Autodesk Entertainment Creation Suites的所有版本均涵括了Autodesk SketchBook Designer 2013概念藝術軟體,讓美術設計師可使用直觀的混合顏料(hybrid paint)與向量工具集,藉以探索並展現對於角色、道具和環境的新構思。
互通性增強,靈活性更高 在工作流程資料交換的現有基礎上,2013版Autodesk Entertainment Creation Suites增加多種全新功能,進一步強化歐特克產品間的互通性:
‧ MotionBuilder和Maya間新增Live Character Streaming功能,提供一個有效的方法,讓使用者在兩個應用程式轉換資料之前,得以預覽最終的Maya場景中重新定位的結果。