近年來隨著數位內容產業的逐漸興盛,順應行動裝置平台與獨立開發商的環境亦趨成熟,讓台灣獨立開發團隊如雨後春筍般紛紛崛起。今年為打造並推動具國際性的遊戲產業交流平台,於台北國際電玩展擴大舉辦了第三屆「獨立遊戲專區」,匯聚了全球遊戲研發動能,邀請全球 132 家獨立開發商前來與台灣廠商交流合作,此次共計有來自中國、丹麥、日本、加拿大、白俄羅斯、印尼、法國、波蘭、俄羅斯、美國、英國、香港、泰國、馬來西亞、荷蘭、越南、新加坡、義大利、澳洲、韓國及台灣本地,共計 21 個國家參與,顯見台灣獨立遊戲開發環境已相當活躍。 然而,在台灣這個活躍的環境下,接踵而來的是,各種獨立開發商們都會面臨的問題。首先,第一個會遇到的問題便是買家不易尋;面對我們的競爭對手,不論是對岸、抑或是日韓的開發商們,台灣的遊戲開發商都必須找到自身的優勢,以和這三者抗衡。反觀目前的台灣開發商雖然團隊不在少數,但大多是4-5人的小型工作室,不太能夠像內地的開發商們可以快速地複製及產出新遊戲;也不太能製作出像日韓團隊的精緻度。面對種種問題,有許多開發商們便紛紛轉型為運營商,對轉型為運營商的開發者們,第一個必須解決的問題便是如何有效地向消費者收費。對小型團隊而言,最理想的狀況就是能找到一個具備整合性且符合自身遊戲特性的金流合作夥伴。 除了政府團隊持續地為遊戲開發者做出努力,像是資策會分別於2013年、2014年,皆組團前往舊金山GDC參展並補助費用,且不定期舉辦各項獨立遊戲開發者交流會。國內優質金流廠商-博經科技,也提供客製化金流服務,解決獨立開發商在遊戲上線時,必定會面對的玩家付費管道問題。 以線上遊戲收費方式來說,信用卡的消費方式讓許多低年齡層的玩家相當頭痛,沒有適合的付費方式就無從購點,不友善的儲值頁面更令玩家望之卻步。而若選擇讓玩家使用實體點卡付款,又會造成玩家購買不便,大幅降低儲值意願。 為降低獨立開發商在遊戲發行上的金流問題,博經科技提供的電信小額付費技術,不僅可降低玩家付費門檻,更縮短玩家付費流程,營造更方便快速的付費情境,增加衝動性付費的機率。除此之外,此付費模式的高轉換率讓獨立遊戲開發商在資源不足的狀況下,大幅降低收款成本增加獲利! 儘管身為台灣乃至於全世界首創小額付費的前瞻企業,博經科技及其韓國母公司Danal始終專注扮演好一個輔助數位內容行業的角色,不斷突破追求創新技術,為的就是要將更好的支付體驗帶給全世界的獨立開發商、遊戲運營商和使用者。 始終堅持與合作夥伴建立緊密的互信基礎、共同創造行業價值、不斷追求優化與用戶體驗、總是早一步看到未來的趨勢、打破傳統單一作戰模式、創造行業鍊更深度的合作關係,這就是博經科技的成功模式。在數位內容產業持續蓬勃發展的年代,選擇體質優良且專業的跨境金流服務公司,無非是台灣獨立開發商與國際遊戲產業接軌的最佳捷徑。
- 新聞稿有效日期,至2016/03/25為止
聯絡人 :Eric 聯絡電話:0963088610 電子郵件:eric@telepay.com.tw
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