台灣企業近年來在資通訊硬體設備製造上占全球領先的地位,但隨著各產品的毛利率下降,使得台灣企業不得不開始思考應重視微笑曲線兩端之研發與品牌行銷。前幾年Apple出色的產品設計,喚醒企業對於工業設計的重視,近幾年iPhone與iPad的熱賣,則是更深入底層,讓許多企業看到設計的價值,促使企業正視「使用者經驗設計」的重要性,但現在問題是「如何透過UX的知識與方法產出好的設計」。 使用者經驗權威Donald A. Norman曾說:『如果人們使用某些產品遇到困難,那不是他們的錯,那是設計的錯。』事實上,使用者經驗設計最早的由來是設計心理學發展而來,將人的心理與行為規範做為設計的考量,是目前業界最熱門的話題也是最迫切需要的人才。早期的設計只考慮到產品的功能,隨著電子業高度發展,許多產品逐漸變成人們不可或缺的生活用品,人們與產品溝通的機會也就愈來愈多,這時候演變成容易理解操作的產品就是好產品!這個觀念不難從Apple的產品中發現,對使用者經驗設計的注重程度Apple公司也早已行之有年。台灣的未來發展,隨著逐漸科技也勢必走入人與機器溝通的時代。資策會將於2017年1月7日開辦「使用者經驗設計師精修班」,本課程訴求無繁雜艱深理論、完全採實戰應用技巧,讓學員親身體驗操作,並實際與職場工作結合,利用使用者經驗設計獲得解決之道。相關資訊請參閱課程網頁,或電(02)6631-6534,課程經理 黃小姐。
課程網址: http://www.iiiedu.org.tw/ites/UED.htm 課程大綱: 一、使用者經驗設計 。使用者經驗設計概論 (UX Introduction) 。使用者經驗設計流程 (UX Process) 。使用者經驗設計案例 (UX Case Study) 。使用者經驗設計研究方法概論 (UX Method) 。使用者經驗研究趨勢方法 (UX Trendy Study) 。[Workshop] 使用者經驗設計專案操作-1 二、使用者經驗研究與服務設計 。使用者經驗研究方法與方法論解析 (包含研究設計方法100項與常用25項) 。使用者中心設計概論 (U.C.D Introduction) 。人類因素學概論 (Ergonomic Introduction) 。服務設計概論 (S.D Introduction) 。[Workshop] 使用者經驗設計專案操作-2 三、介面UI設計 Interface Design 。介面UI設計概論 (UI Design Introduction) 。介面UI設計四項層級與操作方法 。原型(Prototyping)介面開發工具與配色技巧 。版面規劃與UI繪製技巧 。[Workshop] 使用者經驗設計專案操作-3 四、易用性與互動設計 。易用性設計介紹 (Usability Introduction) 。易用性設計流程 (Usability Design Process) 。易用性設計評估流程與方法 (Usability Review) 。互動設計介紹 (IxD Introduction) 。互動設計規劃與流程 (IxD Process) 。[Workshop] 使用者經驗設計專案操作-4
- 新聞稿有效日期,至2016/12/24 為止
聯絡人 :黃小姐 聯絡電話:(02)6631-6534 電子郵件:wenhsin@iii.org.tw
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