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產業動態 【資策會】遊戲APP測試方法與文件撰寫實務班 (台北7/22)
資策會 本新聞稿發佈於2017/05/08,由發布之企業承擔內容之立場與責任,與本站無關

本課程旨在透過案例與實際操作介紹業界常用的遊戲APP測試方法,與瞭解如何撰寫一份測試回報的文件,以提升遊戲APP的測試品質。

 
■ 發布/輪播新聞稿 新聞稿直達14萬電子報訂戶刊登新聞稿:按此
 
1.遊戲測試
。遊戲測試的價值
。定義 Bug 等級的重要
。Bug 生命週期對專案的重要
。華山論劍( 用實例談測試 )
2.白箱測試
。設計測試流程
。找尋最佳測試
。表格測試
3.黑箱測試
。反向測試
。邊界值測試
。狀態變換測試
4.測試文件
。高度與關連性
。測試方案對遊戲版本的策略
BVT ( Build Verification Test )
MRT ( Milestone Receive Test )
MAT ( Milestone Assent Test )
。用文件的關連性來降低未涵蓋風險:測試計畫 + 測試規格書 + 測試案例
。自動化測試的提案
。結案的整理
5. 深度測試
。關連性測試
。回歸測試
。彙報測試結果
。遊戲開放前 smart test
*課程執行單位保留調整課程內容、日程與講師之權利

【課程網址】http://www.iiiedu.org.tw/ites/GTMD.htm
【相關課程】http://www.iiiedu.org.tw/ites/portal/ITA.htm




- 新聞稿有效日期,至2017/06/08為止


聯絡人 :黃小姐
聯絡電話:(02)6631-6534
電子郵件:wenhsin@iii.org.tw

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