室內樂園業務收入大幅攀升5.6倍至2.2億港元 核心業務盈利增長36.5%至1.3億港元 CA SEGA JOYPOLIS + Wonder Forest +VR遊戲+超級IP 全力推進四大業務 打造世界一流多媒體動漫王國 香港, 2017年7月4日 - (亞太商訊) - 多媒體動漫集團華夏動漫形象有限公司(「華夏動漫」或「集團」) (1566.HK)公佈截至2017年3月31日止年度之經審核全年業績。年內收入錄得約7.7億港元,同比上升41.1%。毛利增加58.1%至2.6億港元,毛利率上升3.7個百分點至34.5%。核心業務盈利增長36.5%至1.3億港元。董事會建議派付末期股息每股2港仙。 年內,室內樂園業務及多媒體動漫娛樂業務的表現尤為突出,成為集團是次業績的主要增長動力。由於上海JOYPOLIS全面營業以及收購了日本世嘉室內樂園業務,因此室內樂園業務的收入同比大幅攀升5.6倍至2.2億港元,遊客人次更錄得9.2倍增幅,達至219萬人次;另一方面,虛擬現實(VR)遊戲體驗中心及活動的門票銷售反應熱烈,因此多媒體動漫娛樂業務的收入明顯上升48.3%至約440萬港元。 2017年1月1日,華夏動漫完成極為重要的收購,成功持有東京上市的SEGA SAMMY(「日本世嘉」)(6460.JP)旗下公司SLC的85.1%股權,餘下14.9%由日本世嘉繼續持有,SLC隨後改名為CA SEGA JOYPOLIS LTD. (「CA SEGA」)。通過是次收購,華夏動漫控股了日本世嘉的全球室內主題樂園SEGA JOYPOLIS、動漫VR遊戲和硬體、軟體研發,以及樂園的IP和運營等,從而使華夏動漫一舉成為世界領先的大型室內樂園及VR主題樂園的全產業鏈研發和運營商。
集團核心業務盈利增長良好,不過受是次收購SLC所產生的專業費用影響,以及若干策略性持有的香港上市證券投資於年內按會計準則下錄得損失,致使本公司擁有人應佔利潤下跌14.1%至約9,480萬港元。上述證券投資為長線持有,具戰略合作意義,其中一名合作方已於年內與集團開始合作室內主題樂園業務。 華夏動漫主席、行政總裁兼執行董事庄向松先生表示:「華夏動漫打造了領先業界的四大板塊:頂級室內樂園—CA SEGA JOYPOLIS、頂級室內兒童樂園—CA SEGA Wonder Forest、虛擬實境主題樂園—CA SEGA VR theme park,及以著名IP為主的動漫遊戲周邊全產業鏈業務。這四大板塊相輔相承,具有協同效應。」 一. CA SEGA JOYPOLIS:重點拓展國內市場 華夏動漫現時通過控股CA SEGA,在全球東京、上海、大阪、青島、迪拜五大城市擁有世界NO.1的大型室內樂園,並滙聚了日本世嘉66年累積的電子娛樂開發技術與運營經驗;而在收購CA SEGA前,華夏動漫已經是中國首個獲得日本世嘉授權許可的JOYPOLIS運營商,於上海開設JOYPOLIS室內樂園。上海JOYPOLIS於2016年2月6日全面開幕,總面積達8,239平方米,其後於2016年7月30日進一步擴大至8,499.64平方米。 最新發展: 集團未來將重點拓展CA SEGA JOYPOLIS的國內市場,並已開始籌劃在澳門橫琴島、江蘇常州、無錫市、河北省定興縣等地區的佈局。澳門橫琴島JOYPOLIS室內主題樂園計劃由華夏動漫與東西匯(橫琴)發展有限公司共同發展,現在已經完成選址並進行可行性報告研究。 華夏動漫還將與河北省定興縣政府合作,擬建立華夏動漫科創產業園,打造大型JOYPOLIS室內主題公園、兒童樂園、大型VR主題公園以及VR航空航天工程訓練中心、VR軍事實戰基地,在國家京津冀一體化及雄安新區的國家發展戰略下,合作打造定興縣文化國際品牌。 二. CA SEGA Wonder Forest:進軍全國一線城市 CA SEGA Wonder Forest是針對3-12歲兒童打造的智能、創新型親子樂園,屬於CA SEGA JOYPOLIS(華夏世嘉樂園)旗下新創的國際品牌。集團預計3年內樂園數目將達至100-150家,主要服務地區為全國一線城市,面積平均600-1,200平方米。 華夏動漫於2017年5月與益田集團簽定戰略合作意向,並在7月3日(今天)就CA SEGA Wonder Forest(華夏世嘉兒童樂園)項目進行落地簽約,雙方將成立合資公司全力推進兒童樂園全國項目,華夏動漫將佔合資公司51%股權。CA SEGA Wonder Forest將進駐深圳益田假日廣場,預計9月底開業。該廣場鄰近深圳之窗及歡樂谷,地理位置優越,並集環球美食、休閒娛樂於一體,為富國際化的多元體驗購物中心。 三. CA SEGA VR:開設綫上綫下渠道 集團採用VR技術打造動漫遊戲環境,形成擁有巨大發展潛力以及強勁發展勢頭的運營模式。截至2017年3月31日止,國內已有1,200個遊戲體驗中心購入VR設備及由集團為其提供遊戲內容,多媒體動漫娛樂業務收入也因而錄得大幅增加。 集團同時已在上海、常州及深圳中心書城開設VR遊戲體驗中心,提供以其專有動漫角色為主題的虛擬現實遊戲及可配戴的裝置。於2016年8月,集團透過開設另一個名為「獵戶座」的VR遊戲體驗中心,進一步擴充於上海的VR遊戲體驗中心業務。 集團更計劃未來與第三方聯營VR遊戲中心。此外,用家可購買虛擬現實可配戴式裝置,透過集團的獨家網站下載遊戲應用程式,隨時享受全新的VR互動體驗。 最新發展: 其中大受歡迎的VR槍擊遊戲Mortal Blitz VR,將於今年7月20日在上海華夏世嘉樂園正式投入運營,屆時華夏動漫將會成為Mortal Blitz VR目前在大中華地區唯一商業運營的自由走動VR樂園(Walking War Game VR Park)。該遊戲在北美、日本在2017年4-5月份下載排行第一。 四. 超級IP:透過電影、電視、互聯網、VR技術等多媒體商業途徑提升人氣 在現有核心的動漫及動漫角色玩具業務的基礎上,集團正在加快通過不同渠道拓展動漫角色商業化的步伐。2016 年7月,集團參加了深圳動漫節、中國國際數碼互動娛樂展覽會及香港動漫節,以推廣「紫嫣」、VR動漫遊戲以及集團的其他動漫角色。 最新發展--多媒體動漫劇「The Reflection」進軍日美動漫市場 華夏動漫亦以佔股22%方式,與日本Studio Deen及美國等九個機構及人士合作推出合共12集的動漫電視劇大製作《The Reflection》,由美國漫畫之父Stan Lee 原創劇本和原畫設定,劇集將於7月22日起在日本NHK綜合頻道率先播出,負責該劇ED主題曲的東京偶像組合9nine成員也將出演作品。
- 新聞稿有效日期,至2017/08/04為止
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